Video includes content courtesy of Leonardo Maximiliano Vieitez | Redzwanul Huq | Thiện Minh | Lee Rosario

リアルタイムの
3D ビジュアライゼーション
が簡単に

空間を複雑なディテールまで視覚化し、製品が完成して、プロダクション パイプラインから離れる前にデザインをマーケティングしたり、利害関係者に製品のコンセプトを売り込んだりすることができます。Twinmotion は、想像以上に短時間で、生の 3D データを美しいビジュアルと魅力的な没入型体験に変換します。
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ライセンスの詳細
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Twinmotion のニュース

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News card

Twinmotion 2025.1.1 で新機能がさらに追加されました!

Twinmotion 2025.1 がリリースされたばかりですが、Twinmotion 2025.1.1 にはさらに役立つ機能が追加されています。新機能を確認し、今すぐアップデートをダウンロードしましょう。
ニュース
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プロダクション デザイナー兼美術監督の Greg Shaw 氏がプロダクション デザインに Twinmotion を活用 

セットのデザインからストーリーボード作成まで、Greg Shaw 氏が Twinmotion を活用して、クリエイティブなコンセプトを迅速に探求し、共有している方法をご覧ください。 
クリエイター スポットライト
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Twinmotion からフォートナイトへ:デザインを UEFN に取り込む

Twinmotion から UE5 を介して Unreal Editor for Fortnite (UEFN) にデザインを取り込むことができるようになりました。すでにこの方法を活用している 2 つのスタジオをご紹介します。
ケーススタディ
Video courtesy of Paweł Rymsza, house designed by Architect Raffi Nazarian at CRJ DESIGN STUDIO

建築と不動産

CAD や BIM から、フォトリアルな高解像度の静止画、フィルム品質のビデオ、魅力的な没入型体験まで、デザインを数分で実現できます。
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直感的なツール、洗練された強力な結果

Twinmotion は Unreal Engine 5 をベースとしており、直感的で使いやすい UI を通じて、数多くの画期的なイノベーションにアクセスできます。これには、データ パイプラインとのシームレスな統合、100 万を超えるアセットへのビルトイン アクセスなど、さまざまな機能が含まれます。
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シームレスな相互運用性

Datasmith Direct Link を使用すると、3ds Max、Allplan、Archicad、BricsCAD、form•Z、Revit、Rhino、RIKCAD、SketchUp Pro、SOLIDWORKS、Vectorworks などのパッケージのシーンを、グループ階層と構成、コンポーネント、オブジェクト、およびマテリアルを保持したまま Twinmotion に瞬時に同期させることができます。ソース アプリケーションで行った変更はすべて Twinmotion に反映されます。さまざまなソースのデータを単一のプロジェクトに集約することもできます。
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Twinmotion Datasmith
Twinmotion Datasmith

さっそく始めていきましょう。

準備はできましたか?無料のオンライン チュートリアルと詳細なドキュメントをご覧ください。

チュートリアル

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Twinmotion 入門ガイド

このコースでは、アプリケーションの使用を開始するうえで必要になる基本的なスキルについて説明します。ユーザー インターフェースについて説明し、シーン内を動き回る方法や、データをインポートするためのさまざまな方法、プロジェクトを迅速に開始するための各業界向けテンプレートの使用方法についてご紹介します。

Twinmotion でシーンを作り込む

このコースでは、Twinmotion で最も重要なツールとライブラリについて詳しく解説します。また、マテリアルの設定方法や森林の描き方、プロジェクトに人々やデカールを取り込む方法、さらに、統合された Quixel Megascans と Sketchfab ライブラリの使用についても説明します。最後に、ライティングの設定方法と一部のパス トレーサー設定の確認方法について学びます。

Twinmotion でプロジェクトを共有する

このコースでは、画像、ビデオ、パノラマ、さらにはリアルタイムのプレゼンテーションなど、Twinmotion でメディアを作成してエクスポートする方法について説明します。また、これらのメディア タイプの一部を Twinmotion Cloud または ArtStation を通じてオンラインで共有する方法や、さらには Twinmotion プロジェクトを Unreal Engine で開き、その内容や品質をレベルアップする方法についてもご紹介します。
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ドキュメント

クイック スタート ガイドや機能の概要、包括的なリリース ノートといった便利で役立つ参考資料が用意されています。

ハードウェアおよびソフトウェアの仕様
Twinmotion クイック スタート ガイド
ユーザー インターフェースを学ぶ
Twinmotion を使用する
すべてのドキュメントを読む
デベロッパー コミュニティ

サポートやアドバイスが必要だったり、インスピレーションを得たりしたい場合は、Epic Developer Community にご参加ください。

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フォーラム

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Tutorial & Course Discussions

805
964
Jarmo2127
Trees in distance discoloured
Jarmo2127

Feedback & Requests

366
795
ubanyu
Can someone help with visdat usage
ubanyu

Getting Started & Setup

1.7K
4.9K
Tawaab_Gouhar
I anyone having trouble accepting the terms and conditions on the download page for Twinmotion for Revit?
Tawaab_Gouhar

Asset Creation

484
1.1K
DON_EMILIO2020
Razer Balde 18
DON_EMILIO2020

Rendering

870
2.2K
StudioIMS
Render Video on GPU
StudioIMS

Cinematics & Media

253
711
Ladde
Deaccelerate camera movment in video-animation
Ladde

Platform & Builds

134
274
ALANTRIKI
Mac OS 15.5 Sequoia M4 Max
ALANTRIKI

Pipeline & Plugins

664
2.0K
Mr-R104
How can I export out a C4D. file with Corona materials into Twinmotion and maintain materials?
Mr-R104

Community & Industry Discussion

82
172
mazahar1093
Discoloured Image with LUMEN
mazahar1093

Showcase

184
746
LRosario
Ferrari Purosangue - Twinmotion Customization (Private Client)
LRosario

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チュートリアル

最新の Twinmotion のラーニング マテリアルを参照してください。
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ドキュメント

包括的なリファレンス ガイドを参照してください。
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過去 12 か月間の収益が 100 万米ドル未満の個人および中小企業、教育機関、学生向けです。

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年間総収益が 100 万米ドルを超える個人および企業、かつ/または Twinmotion Cloud へのアクセスを必要としている個人および企業向けです。

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年間総収益 100 万米ドル以上で、Unreal Engine、Twinmotion、RealityCapture の 3 つの製品すべてにアクセスしたい個人および企業向けです。

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