了解Cameron Swanson如何重现弗格斯利纱线厂

在这段精美的动画中,Cameron Swanson重现了一座宏伟的工业建筑——弗格斯利纱线厂及其周围的建筑和道路。

图片由Cameron Swanson提供
佩斯利是一座有着丰富工业遗产的苏格兰小镇。随着显赫一时的第一工厂于1992年永久关闭,曾屹立于此的弗格斯利大型纱线厂此后也被相继拆除。如今,在当地美术师Cameron Swanson的文化遗产可视化项目中,这套巨大而复杂的建筑群及其周边房屋和人行道又以数字化方式重现于世。

Cameron对3D的痴迷始于12年前的一项爱好,当时,3D Warehouse可以帮助人们将模型上传到Google Earth。“我对建筑和历史非常感兴趣。”Cameron说,“我希望将这些兴趣结合起来,重现历史。”他是一名制造业研发工程师,专门从事3D扫描和可视化工作,在全职工作外,他又发起了这个私人项目,并花了九个月时间完成。
“J&P Coats经营的弗格斯利纱线厂是镇上最大的工厂,从1826年到1984年的运营期间,总共雇佣了数万名工人。”Cameron解释说,“我出生在上世纪九十年代,对这些巨大的工厂只有模糊的印象,它们几乎与镇上所有人的生活产生了千丝万缕的联系。长期以来,我一直想复原昔日佩斯利的历史面貌,更好地了解镇子在20世纪60年代大规模拆迁之前的情况。”

Cameron对弗格斯利工厂的数字复原需要大量准备工作。为了这项复原工作,他花费许多精力,用到了数百张照片、地图、图纸、摄影测量扫描图以及许多不同的软件包。最开始,Cameron联系了当地的事业机构佩斯利人民档案馆,档案馆帮助Cameron找到了他需要的所有参考资料,向他提供了大量图片以及现场建筑物的细节,供他如实渲染工厂。

事实证明,这家事业机构所提供的数据十分宝贵,使Cameron能够做出更深入的研究,尽可能地确保可视化结果的准确。“有数千张建筑物的概貌图,但几乎没有关于雕刻和石制结构的图片。为了表现这些细节,我花了大量时间研究建筑师和建筑风格。”他说。
图片由Cameron Swanson提供

为工厂建模

建模是这个项目中的主要任务,他总共花了大约200小时对所有建筑和地形建模。地形建模用到了5米等高线地形图,而这些地形图会通过SketchUp Pro拼接在一起。除了一些免费的3D汽车模型外,建筑模型完全是在SketchUp中制作的,其他所有资产则都来自Twinmotion中的内置Quixel Megascans库。
图片由Cameron Swanson提供
为建筑物建模时,Cameron开发了一套高效的工作流程:在SketchUp中使用1:500的地图底层创建主要装配结构,这样,每栋建筑物都可以作为单独的模型保存出来。“在导入完整的主要装配结构之前,我导出了各栋建筑物,这样它们就可以作为单独的链接导入。Twinmotion处理链接的方式使这一过程变得更加容易,因为进行细微调整后,我可以轻松刷新模型。”

然后,他对当前仅存的实体建筑进行了摄影测量扫描,得到了建筑比例。接下来,在应用SketchUp通用纹理之前,他将照片纹理(由他拍摄并在Photoshop中编辑的照片以及Twinmotion中的材质库组合而成)叠加到了建筑物的表面,用来描绘细节。

最后阶段是使用相同的坐标系将单独的模型导入到Twinmotion。通过这种方法,当对SketchUp模型做出任何修改时,他都可以轻松地重新加载链接。“我通过添加树木、3D资产并重新应用Twinmotion库中的新纹理,在Twinmotion中设置了场景。”Cameron解释说,“然后我在Adobe Photoshop中使用照片创建了一些新的无缝纹理,并将它们导入了Twinmotion的用户库。”
图片由Cameron Swanson提供

照片级渲染

当进行渲染时,Cameron热衷于使用Twinmotion中的光线追踪功能创造一种深度逼真感。“我喜欢钻研这些光照设置,也喜欢通过更改天空球、太阳位置和曝光水平来调整场景。”他说,“Twinmotion库中的树木和植被也为场景注入了活力。实时渲染确实加快了调整材质和光照设置的过程,使场景尽可能地真实。”

在这个项目中,对Cameron起到帮助作用的重要功能还有Quixel Megascans资产库所提供的的PBR纹理(尤其是8K纹理)。“在一个简单的用户界面中即可调整所有这些东西,这使我能够为场景快速创建视频剪辑。”他说。

Cameron仍在推动着这个项目,他还计划为项目开发虚拟现实版本,既能充当学校的教育工具,同时也将点燃那些昔日工厂工人的回忆。“到目前为止,社区的反应非常积极,许多人都说,这些复原让他们热泪盈眶。”Cameron说,“我希望继续开发这个模型,让弗格斯利纱线厂的故事得以流传。从1826年建立之初讲起,一直讲到大部分场地已被住宅区覆盖的今天。”

我们迫不及待地想看看Cameron的后续可视化作品将带领我们踏上怎样的旅程。

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