Twinmotion のニュース
本格的な Unreal Engine コースが Epic デベロッパー コミュニティで無料で受講可能に
20 以上の本格的な Unreal Engine コースを Epicデベロッパーコミュニティで無料で受講できるようになりました。専門トレーナーが作成したこれらのオンデマンド コースは、UE の基礎、アニメーション、ゲーム開発、C++ プログラミングを網羅しています。ぜひご覧ください!Twinmotion 2026.1 が利用可能に!
Twinmotion 2026.1 がダウンロード可能になりました。フォト マッチングや自動エッジ ソフトニングから、実世界のレンズ エフェクト、火、水、煙、霧のカスタマイズ可能なパーティクル VFX まで、さまざまな業界のクリエイター向けの新機能や追加機能が搭載されています。Twinmotion 2025.2 がリリースされました!
さまざまな業界のクリエイター向けの多様な新機能や追加機能を搭載した Twinmotion 2025.2 がリリースされました。注目の新機能は、 Nanite 仮想化ジオメトリや視差窓からまったく新しいアニメーターや VCam のサポートまで多岐にわたり、有意義な機能が満載のリリースとなっています。Fashion Innovation Agency が Twinmotion によってもたらされるファッション業界の可能性を探る
Fashion Innovation Agency がファッション デザイナーの Taskin Goec 氏と連携してプロジェクトに取り組み、Epic Games の Twinmotion ツールがファッションのビジュアライゼーションに革新をもたらすことを実証しました。さっそく始めましょう。
準備はできましたか?無料のオンライン チュートリアルと詳細なドキュメントをご覧ください。チュートリアル
Twinmotion 入門ガイド
このコースでは、アプリケーションの使用を開始するうえで必要になる基本的なスキルについて説明します。ユーザー インターフェースについて説明し、シーン内を動き回る方法や、データをインポートするためのさまざまな方法、プロジェクトを迅速に開始するための各業界向けテンプレートの使用方法についてご紹介します。Twinmotion でシーンを作り込む
このコースでは、Twinmotion で最も重要なツールとライブラリについて詳しく解説します。また、マテリアルの設定方法や森林の描き方、プロジェクトに人々やデカールを取り込む方法、さらに、統合された Quixel Megascans と Sketchfab ライブラリの使用についても説明します。最後に、ライティングの設定方法と一部のパス トレーサー設定の確認方法について学びます。Twinmotionのコースに
このコースは、強力なビジュアライゼーション ツールとして Twinmotion を活用するための包括的なガイドであり、基本から高度なアート ディレクション手法に至るまで、あらゆる内容を網羅しています。また、Epic エコシステムとの Twinmotion の統合の詳細とともに、プロジェクトを Unreal Engine で開発を続ける際により洗練されたシネマティック ワークフローおよびバーチャル プロダクション ワークフローを使用する方法もご紹介します。ドキュメント
クイック スタート ガイドや機能の概要、包括的なリリース ノートといった便利で役立つ参考資料が用意されています。
コミュニティとつながりましょう。
ヘルプ、インスピレーション、アドバイスが必要ですか?あなたは一人ではありません!Twinmotionのフレンドリーなコミュニティがあなたをサポートします。シーンの設定。
映画とテレビの機能
Unreal Engine によって強化された Twinmotion の直感的なインターフェース、ドラッグ&ドロップによるワークフロー、および膨大なアセット ライブラリにより、プロダクション チームの全員が革新的なリアルタイム 3D テクノロジーに簡単にアクセスできるようになります。想像性を探求するためのサンドボックス
コンセプト アートからセットのデザインに至るまで、Twinmotion を利用すれば簡単に選択肢を調査し、アイデアを形にし、ディテールを洗練することができます。また、そのすべてを完全なレンダリング品質により、任意のカメラ アングルとレンズ効果で確認できます。簡単に組み合わせられるフォトリアルなインテリアとエクステリア環境では、Quixel Megascans などのマテリアルや小道具をドラッグ&ドロップで装飾したり、アニメーションを付けたキャラクターや乗り物を配置したりすることができます。ライト、カメラ、アクション
直接ライティングと間接ライティングの両方を簡単に視覚化および実験できます。これには、スタジオと自然の空のライティングに加え、その他のエフェクトも含まれます。また、リアルタイムのアップデートが行われる場合にも、フォトリアルな品質で異なる時間帯の動作を確認できます。また、カメラ アングルの詳細を確認して操作し、幅広い現実世界のレンズやフィルムバックから選択してアニメーションを付けたファイルと同期することもできます。パイプラインに最適
SketchUp Pro、3ds Max、Revit、Rhino、およびその他多数のアプリのコンテンツと直接同期できます。また、幅広い形式を使用して、DCC アプリで作成されたデータや、RealityScan によって現実世界のアセットをスキャンしたデータをインポートできます。Unreal Engine には Twinmotion プロジェクトをさらに直接的に取り込むことができ、高度なアニメーションやエフェクトを追加し、MetaHuman など、完全にリギングされたキャラクターを利用することができます。コラボレーションとコミュニケーション
Twinmotion の完全にインタラクティブな環境を利用すれば、アイデアを他のチーム メンバーと簡単に共有し、フィードバックにもその場で対応することができます。さらに、VR モードをオンにすることで完全な没入型体験によってこれを実現できます。また、遠隔地にいるステークホルダーにはシンプルな URL でインタラクティブなプレゼンテーションを共有すれば、Twinmotion Cloud を使用してあらゆるデバイスで閲覧できます。このようにして、全員が足並みを揃えることができます。