트윈모션 소식

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2026년 4월 21일

트윈모션 2026.1이 출시되었습니다!

트윈모션 2026.1을 이제 다운로드하실 수 있습니다. 이번 버전은 포토 매칭, 자동 에지 소프트닝, 실제 렌즈 효과, 그리고 불, 물, 연기, 안개 등의 커스터마이즈 가능한 파티클 VFX를 포함해 모든 산업 분야의 크리에이터를 위한 새로운 기능과 향상된 기능을 제공합니다.
새 소식
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2025년 9월 30일

트윈모션 2025.2가 출시되었습니다!

트윈모션 2025.2가 출시되어, 다양한 산업 분야의 크리에이터를 위한 새로운 기능과 향상된 워크플로를 제공합니다. 나나이트 가상화된 지오메트리 및 패럴랙스 윈도우부터 새로워진 애니메이터와 VCam 지원까지, 누구에게나 유용한 기능이 준비되어 있습니다.
새 소식
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2025년 9월 1일

트윈모션의 패션 분야 잠재력을 탐구하는 Fashion Innovation Agency

Fashion Innovation Agency는 패션 디자이너 Taskin Goec와 함께 에픽게임즈의 트윈모션 툴이 패션 시각화에 어떤 혁신을 가져올 수 있는지 살펴보는 프로젝트를 진행했습니다.
고객 사례
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2025년 4월 15일

새로운 기능이 추가된 트윈모션 2025.1.1을 만나보세요!

트윈모션 2025.1이 출시된 지 얼마 되지 않았지만, 더 많은 기능이 추가된 트윈모션 2025.1.1이 출시되었습니다. 새로운 기능을 알아보고 업데이트된 트윈모션을 지금 바로 다운로드하세요.
새 소식

소비자 제품을 위한 기능

트윈모션의 직관적인 인터페이스와 드래그 앤 드롭 방식의 머티리얼, 라이트, 소품, 환경 등 방대한 라이브러리를 사용하면 훨씬 더 빠르고 창의적으로 생산성을 높일 수 있습니다.
전체 기능 보기

실시간 탐구, 사실적인 결과물

트윈모션은 리얼타임의 신속성과 오프라인 렌더러에서 기대할 수 있는 퀄리티를 결합하여 고퀄리티 이미지와 비디오, 다각도의 제품샷 그리고 인터랙티브 프레젠테이션, 제품 컨피규레이터, 그리고 몰입감 넘치는 VR 경험까지 마음껏 실험하고 반복 작업하며 멋진 최종 픽셀을 제작할 수 있습니다.

리얼타임 렌더링

패스 트레이서

VR 지원

시각화 템플릿

Real-time exploration, photoreal results

효율적인 룩 개발

리얼타임 환경에서 작업하면 다양한 소재와 색상을 손쉽게 탐색하고 실험할 수 있습니다. 트윈모션에서는 유리, 플라스틱, 금속, 가죽, 패브릭 등 다양한 고퀄리티의 물리 기반 머티리얼을 드래그 앤 드롭 방식으로 손쉽게 활용할 수 있으므로 즉각적인 업데이트와 함께 다양한 룩을 빠르게 반복작업할 수 있습니다.

물리 기반 머티리얼

Substance 에셋

Efficient look development
RTFKT CREATOR ONE by RTFKT Studios

간편한 환경

다양한 종류의 절차적 사이클로라마와 HDRI 스튜디오 라이팅 배경을 선택하여 스튜디오 샷을 시뮬레이션해 보세요. 하루의 시간, 계절, 날씨를 비롯하여 수풀이 우거진 숲의 공터, 번화한 도시 거리, 달빛이 비치는 창턱, 고급 욕실 세면대 등 몇 번의 클릭만으로 원하는 환경을 정확하게 제작할 수 있습니다.

사이클로라마

HDRI 라이팅

트윈모션 에셋

퀵셀 에셋

환경 설정

Easy environments

원활한 상호 운용성

트윈모션은 3ds Max, Rhino, SOLIDWORKS 등과의 다이렉트 원클릭 동기화와 애니메이션 FBX, GLB 및 glTF 파일을 비롯한 광범위한 파일 포맷에 대한 지원으로 강력한 상호 운용성을 제공합니다. 또한, 트윈모션 프로젝트를 언리얼 엔진으로 임포트하여 클로스, 유체 등을 위한 고급 시뮬레이션을 통해 한 차원 높은 수준의 프로젝트로 발전시킬 수 있습니다.

플러그인 받기

트윈모션으로 콘텐츠 임포트하기

언리얼 엔진으로 프로젝트 임포트하기

Seamless inoperability

지금 바로 시작하세요.

시작할 준비가 되셨나요? 무료 온라인 튜토리얼과 방대한 문서를 확인하세요.

튜토리얼

전체 강좌 보기

트윈모션 시작하기(자막 제공)

이 강좌에서는 트윈모션을 처음 사용할 때 알아야 하는 기본적인 내용을 다룹니다. 유저 인터페이스를 설명하고, 씬을 탐색하는 방법을 보여줍니다. 또한, 다양한 데이터를 임포트 방법을 알아보고, 산업 템플릿을 활용하여 프로젝트를 시작하는 방법을 시연합니다.

트윈모션으로 씬 꾸미기(자막 제공)

이 강좌에서는 트윈모션에서 가장 중요한 툴과 라이브러리를 자세히 살펴봅니다. 머티리얼을 구성하고, 숲을 페인팅하고, 사람과 데칼로 씬을 채우는 방법을 알아봅니다. 또한, 통합된 퀵셀 메가스캔과 스캐치팹 라이브러리를 사용하는 방법도 설명합니다. 마지막으로, 라이팅 구성 방법과 몇 가지 패스 트레이서 설정에 대해서도 살펴봅니다.

트윈모션으로 프로젝트 공유하기(영문)

이 강좌에서는 트윈모션에서 이미지, 비디오, 파노라마, 리얼타임 프레젠테이션 등 다양한 미디어를 제작하고 익스포트하는 방법을 다룹니다. 또한 트윈모션 클라우드 또는 아트스테이션을 통해 이러한 미디어 중 일부를 온라인으로 공유하는 방법과 언리얼 엔진에서 트윈모션 프로젝트를 열어 한 단계 높은 수준으로 발전시키는 방법도 소개합니다.
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문서

이 편리한 자료에는 퀵스타트 가이드, 기능 개요, 모든 출시 노트가 포함되어 있습니다.

하드웨어 및 소프트웨어 사양
트윈모션 퀵스타트 가이드
유저 인터페이스 살펴보기
트윈모션 사용하기
문서 전체 보기
소비자 제품

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트윈모션은 초기 콘셉트부터 마케팅 결과물의 최종 픽셀에 이르기까지, 실시간으로 제품 디자인을 빠르고 효율적으로 소통하고 피드백에 즉시 대응할 수 있습니다.
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