건축 시각화의 미래를 주도하고 있는 신기술

VR 워크스루부터 클라우드를 통한 리얼타임 시각화까지, 최신 혁신 기술이 어떻게 건축을 한 단계 발전시켰는지 알아보세요.

Marraum Architects 이미지 제공
신기술이 그 어느 때보다 간소화된 워크플로를 통해 건축 시각화를 탈바꿈하고 있습니다. 리얼타임 렌더링, 클라우드 기반 협업, 가상현실(VR) 같은 혁신 기술은 설계 검토 프로세스를 가속화하는 워크플로를 통해 건축가가 비전을 실현하도록 도움을 줍니다.

설계 검토의 시간 소모적인 특성은 건축 업계의 중요한 과제입니다. 지연되면 납기 연장과 비용 상승으로 이어지는 경우가 많기 때문이죠. 다른 중요한 문제는 코로나19 팬데믹으로 인해 가속화된 원격 커뮤니케이션 및 협업의 필요성입니다. 그리고 지금껏 기존 협업 플랫폼에서 원격으로 공유된 설계의 스케일과 충실도는 제한적이었습니다. 전통적인 오프라인 렌더링 소프트웨어 또한 건축가가 3D 시각화를 구현한 뒤에 실제로 할 수 있는 작업을 제한했습니다.

다행히 신기술이 이러한 과제에 도움이 되었습니다. 사용자 친화적인 최신 인터페이스 덕분에 이제 리얼타임 3D 시각화를 예전보다 빠르게 완성할 수 있게 되었으며, 언리얼 엔진의 픽셀 스트리밍은 고퀄리티 콘텐츠를 원격 공유하기 위한 표준이 되고 있습니다. VR은 건축가가 설계 의도를 고객에게 전달하는 데 도움을 주고 있으며, 플러그인을 통한 리얼타임 엔진과 다른 디자인 툴의 통합 덕분에 건축가는 리얼타임 시각화를 더 매력적이고 몰입도 높게 구현하여 한 단계 발전시킬 수 있습니다.

수많은 건축가와 건축 시각화 전문가들이 이미 이런 기술을 사용하여 설계 검토를 간소화하고 설계를 향상하고 있습니다. 조너선 리브스 아키텍츠(Jonathan Reeves Architects)는 고객에게 설계도를 선보이기 위해 점차 리얼타임 3D 렌더링으로 전환하고 있으며, 자하 하디드 아키텍츠(Zaha Hadid Architects, ZHA)는 콘셉트를 신속하게 반복작업하고 고객과 소통하기 위해 리얼타임 기술을 사용하고 있습니다. 1인 건축 시각화 전문가 파베우 림자(Paweł Rymsza)는 고객을 위한 몰입형 경험 제작에 픽셀 스트리밍을 사용하며, 머라움 아키텍츠(Marraum Architects)는 이미 VR 워크스루 덕분에 신규 비즈니스를 성사시키고 있습니다. 이는 새로운 혁신 기술이 건축가가 더 빠르게 반복작업하고, 설계도를 향상하고, 고객 만족도를 높일 수 있도록 건축의 미래를 주도하고 있음을 보여주는 일부 예시에 불과합니다.

비즈니스 과제

  • 설계 검토는 관계자가 모든 단계에서 설계도를 검토 및 수정해야 하기 때문에 매우 시간 소모적인 프로세스입니다. 그리고 모든 관계자가 콘셉트 또는 기존 설계에서 수정한 사항을 시각화하는 것이 항상 쉽지만은 않습니다. 이는 의사 결정을 둔화시킴으로써 납기 지연과 전체 비용 상승으로 이어질 수 있습니다.
  • 고객과의 원격 커뮤니케이션은 최근 팬데믹에 따른 신속한 디지털 전환과 가상 공간에서의 협업 가속화로 인해 그 어느 때보다 중요해졌습니다. 설계 검토 프로세스에 관여하는 모든 사람은 이제 대면 회의에 상응하는 방식으로 소통하고 정보를 공유할 수 있어야 합니다.
  • 기존 설계 및 협업 툴에서는 공유된 설계도의 스케일과 충실도가 매우 제한적이었습니다. 이러한 기존 플랫폼 대부분은 가상 콘텐츠를 공유할 때 최대한 고퀄리티의 시각화를 구현하지 못하는 WebGL 기반 방식에 의존합니다.
  • 건축가는
  • 전통적인 오프라인 렌더링 소프트웨어로 3D 시각화를 구현할 수 있지만 이런 툴 대부분은 사실상 막다른 골목에 놓여 있습니다. 건축가는 오랜 시간을 들여 디테일이 뛰어난 비주얼 레이어를 만들 수는 있어도, 단순한 시각화에 불과하므로 추가로 할 수 있는 일이 없습니다.

 신기술의 유용성

  • 사용자 친화적인 인터페이스 덕분에 이제 전통적인 렌더링 소프트웨어에 비해 훨씬 빠른 리얼타임 3D 시각화를 구현할 수 있습니다. 덕분에 검토 프로세스가 빨라지면서 건축가가 더 많은 시간을 설계에 몰두할 수 있게 되었습니다. 2021 건축 시각화 렌더링 엔진 설문조사에 따르면 19.21%의 건축가는 이미 트윈모션을 사용하여 3D 렌더를 만들고 있습니다. 이는 리얼타임 렌더링 엔진 분야에서 점점 늘어나는 트윈모션 시장 점유율에도 반영되어, 2016년에는 1.8%였던 점유율이 2021년에는 19.21%로 증가했습니다.
  • 언리얼 엔진의 픽셀 스트리밍 기술은 건축가가 클라우드를 통해 고퀄리티 리얼타임 3D 시각화를 스케일에 상관없이 공유할 수 있도록 함으로써 WebGL 기반 콘텐츠 공유 방식을 빠르게 대체하고 있습니다. 픽셀 스트리밍으로 구동되는 트윈모션 클라우드 프레젠테이션은 수많은 건축회사가 리얼타임 기술을 통해 안정적이고 매끄러운 방식으로 복잡한 시각화를 제공하도록 지원하여, 설계 시간을 줄이고 승인 프로세스를 가속화합니다.
  • 가상현실(VR)은 건축가가 비전을 전달하는 데 매우 유용한 기술임이 입증되었습니다. 고객과 기타 관계자는 VR 헤드셋을 착용하는 것만으로 디테일한 건축 시각화의 몰입형 VR 워크스루를 경험할 수 있습니다.
  • 리얼타임 엔진 통합은 건축가가 리얼타임 시각화에서 더 많은 것을 이끌어 내도록 도와줍니다. 예를 들어 언리얼 엔진용 데이터스미스 트윈모션 임포터 플러그인을 사용하면 트윈모션에서 시작한 프로젝트를 에픽의 언리얼 엔진에서 마칠 수 있습니다. 트윈모션으로 만든 설계를 에픽의 강력한 리얼타임 엔진과 연결하면, 독특하고 커스터마이징된 디테일을 통해 시각화를 한 단계 발전시킬 수 있습니다. 모델을 다른 사용 사례에 적용할 수 있다는 뜻이기도 합니다. 다이내믹한 디테일로 시각화의 퀄리티를 끌어올릴 수 있다는 점은 메타버스를 위한 폭넓은 콘텐츠 제작에 있어 중요한 진전입니다.

성공 스토리

건축 업계의 여러 선도 업체에서는 이미 최신 혁신 기술을 통해 보다 인상적인 시각화를 구현하는 한편 워크플로를 간소화하고 있습니다. 업계를 선도하고 있는 회사의 몇 가지 예시를 소개합니다.
조너선 리브스 아키텍츠
점점 더 많은 건축가들이 리얼타임 3D 렌더링으로 전환한 설계도를 고객에게 보여주고 있지만, 프로젝트마다 고급 3D 비주얼을 제작할 시간이 있는 것은 아닙니다. 영국의 조너선 리브스 아키텍츠를 창립한 조너선 리브스(Jonathan Reeves)는 3D 렌더 제작에 걸린 시간을 이제 최대 70%까지 절약할 수 있다고 합니다. 조너선은 말합니다. “트윈모션 덕분에 다시 3D 시각화에 시간을 할애할 수 있게 되었습니다. 예전에는 너무 오래 걸려서 비용 효율성도 떨어지고 실행 가능성이 없었죠. 트윈모션은 시간을 상당히 절약해 줍니다. 3D에 대한 저의 재능을 되살릴 수 있었죠.”
Jonathan Reeves가 트윈모션으로 렌더링한 기본 설계 이미지
조너선은 또한 트윈모션 클라우드가 프로젝트를 구현할 때도 매우 유용한 툴이라는 사실을 깨달았습니다. 조너선은 말합니다. “트윈모션 클라우드로 고객에게 즐거움을 선사할 수 있다는 점이 마음에 듭니다. 곧 크리스마스라면, 눈이 내리게 해서 고객에게 좋은 반응을 얻어 관계 진전을 노릴 수 있죠. PowerPoint의 진화한 버전이라고 할 수 있겠네요!”
Jonathan Reeves가 트윈모션으로 렌더링한 기본 설계 이미지
자하 하디드 아키텍츠(ZHA)
영국에 본사를 둔 자하 하디드 아키텍츠(ZHA)는 전 세계에서 독특한 설계로 유명한 건축 스튜디오로서, 리얼타임 기술을 통해 콘셉트를 빠르게 반복작업하여 고객에게 전달하고 있습니다. ZHA는 사용자 경험에 초점을 맞춰 공간을 돌아다니는 사람의 시점을 포착하려고 합니다. 예전에는 이 작업을 초반부터 하기에는 너무 시간 소모적이었기 때문에 프로세스의 특정 단계에서만 디테일이 복잡한 씬을 고객 검토용으로 렌더링하곤 했습니다. 이제 리얼타임 기술 덕분에 프로세스 초반부터 디테일을 부여할 수 있습니다. ZHA 컴퓨터 설계 그룹의 설계사 세자르 프라가찬(Cesar Fragachan)은 말합니다. “트윈모션을 사용하면 심지어 내부 검토를 할 때에도 반복작업하고, 모든 에셋을 집어넣기 쉽습니다.”
Computation and Design Group of Zaha Hadid Architects 이미지 제공
세자르가 이 비파괴적 워크플로를 다음과 같이 설명합니다. “더 나은 설계도를 제작하는 데 도움이 되고, 훨씬 빠르게 반복작업할 수 있어 검토 프로세스에도 도움이 됩니다. 이제 주어진 시간 동안 반복작업을 더 많이 하려고 합니다. 최근의 한 프로젝트에서는 24시간 만에 약 20개의 옵션을 렌더링할 수 있었습니다. 예전 같았으면 불가능했겠죠.”

리얼타임 기술은 ZHA의 향후 설계 작업에도 도움이 되고 있습니다. 암호 화폐 세계의 네트워킹 허브로 설계된 미래 가상 도시, 리버랜드(Liberland)도 여기에 포함됩니다. 세자르는 말합니다. “저희는 메타버스를 일종의 디지털 트윈으로 봅니다. 디지털 경험을 기반으로 사용자 피드백을 받은 다음, 이 피드백을 반영하여 실제 건물을 개선합니다. 리얼타임 기술 도입은 고객이 어떻게 반응하고 메타버스 속 공간을 어떻게 경험하는지 확인할 수 있어서 유용합니다.
Computation and Design Group of Zaha Hadid Architects 이미지 제공
Paweł Rymsza
폴란드 출신의 1인 건축 시각화 전문가 파베우 림자는 건축 업계 고객사를 도와 대규모 주택 프로젝트 위주의 건축물 홍보 비디오를 제작하고 있습니다. 파베우는 트윈모션이 작업물을 향상시키는 좋은 수단이며, 트윈모션 클라우드 덕분에 고사양 PC가 없어도 어디서든 누구에게나 손쉽게 보여줄 수 있다고 합니다. 몰입형 경험은 고객이 공간을 훨씬 더 쉽게 시각화하는 데에도 도움이 됩니다.
Paweł Rymsza 이미지 제공
파베우는 말합니다. “트윈모션 클라우드는 고객이 프로젝트의 ‘어디에 뭐가 있는지’ 제대로 파악할 수 있는 가장 좋은 방법입니다. 비디오 애니메이션을 재생하면, 항상 시퀀스 사이에 컷이 있으므로 아파트의 모든 방을 하나씩 보여줄 때조차 고객이 레이아웃을 완전히 파악하지 못할 수 있습니다. 하지만 트윈모션 클라우드를 사용하면 고객이 능동적으로 ‘걸어다니며’ 공간을 훨씬 잘 파악할 수 있습니다.”

파베우의 고객은 이러한 리얼타임 프레젠테이션이 스틸 이미지에 비해 할 수 있는 것이 많다는 사실을 점차 깨닫고 있습니다. 그 결과, 파베우는 앞으로 더 많은 고객이 트윈모션 클라우드 프레젠테이션을 프로젝트의 표준으로 요청하게 될 것이라고 확신합니다.
Paweł Rymsza 이미지 제공
머라움 아키텍츠
영국 남해안의 콘월에 위치한 머라움 아키텍츠는 약 6년간 VR 시각화 작업을 해왔습니다. 이 회사는 고객에게 해안 뷰가 보이도록 건물 설계가 어떻게 변경되었는지 보여줄 방법을 찾다가 VR 기술에 흥미를 갖게 되었습니다. 기본적인 비주얼만 제작 가능한 소프트웨어 패키지로 시작한 머라움은 나중에 트윈모션과 VR 헤드셋의 조합으로 전환하여 고객이 설계 스키마를 시각화할 수 있도록 도왔습니다.
Marraum Architects 이미지 제공
VR 시각화 사례는 주로 개인 고객의 리노베이션에 집중되었습니다. 라이트와 질감 같은 디테일을 추가할 수 있어 해당 공간을 리노베이션했을 때 어떤 느낌을 주는지 개념 설계 초기에 확인할 수 있어 프로세스가 훨씬 매끄러워졌습니다.

머라움의 디렉터 애덤 래스키(Adam Laskey)는 말합니다. “항상 저희가 할 수 있는 최고의 것을 고객에게 제공하기 위해 노력하고 있으며, 고객의 공간을 최대한 명확하게 파악할 수 있게 해드리려고 합니다.”

이제 머라움에서 표준이 된 VR 접근법은 이미 새로운 고객을 확보하여 유지하는 데 도움이 되고 있습니다. 몇 년 전, 한 고객이 머라움에 해안가 건물이 바다 쪽을 바라보도록 리노베이션을 의뢰했습니다. 건물이 잘 매각되자, 고객은 드림 하우스를 설계해 달라며 머라움을 다시 찾았습니다. 흔치 않은 A프레임 설계의 현대적인 주택이었죠. 애덤은 말합니다. “그 고객이 저희를 다시 찾은 이유 중 하나는 이전에 경험한 VR 시각화 때문입니다.”
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머라움이 건축을 한 단계 발전시키는 데 VR이 도움이 된 것은 확실합니다. 고객이 설계를 시각화하도록 도울 뿐 아니라 개념 설계 프로세스를 간소화하고 고객 만족을 보장하기 때문이죠. 애덤은 말합니다. “중요한 건 고객의 투자금을 허투루 사용하지 않는다는 것입니다. VR은 고객 스스로가 동의한 사항을 정확히 파악할 수 있게 해줍니다. 당사의 관례로, 사용 가능하고 상업적으로 실행 가능한 모든 옵션을 제공하여 고객이 직접 경험하도록 하고 있습니다. 여전히 2D 도면을 표준으로 사용하는 프로젝트와 비교하면, 누가 굳이 부족한 점이 많은 쪽에 평생 모은 돈을 투자할까요?”
 

이는 건축 업계의 진보적인 업체들이 최신 기술을 통해 설계 검토 프로세스를 탈바꿈하고 있다는 것을 보여주는 몇 가지 사례에 불과합니다. 리얼타임 기술, 픽셀 스트리밍부터 VR에 이르는 새로운 혁신 기술은 건축가가 더 빠르게 반복작업하고, 설계를 향상하고, 고객 만족도를 높이고, 고객을 확보 및 유지하는 데 도움이 됩니다.