아직 에픽게임즈 런처가 없다면, 먼저 다운로드하고 설치해야 트윈모션을 액세스할 수 있습니다.
또는
이미 런처가 있으신가요?
이미 컴퓨터에 에픽게임즈 런처가 설치되어 있다면, 런처를 열어서 트윈모션을 다운로드하세요.
2
호환 플러그인을 다운로드하고 설치합니다.
CAD 또는 BIM 소프트웨어에서 프로젝트를 임포트할 계획인가요? Archicad, Revit, SketchUp Pro, Rhino, RIKCAD에서 클릭 한 번으로 파일을 동기화하도록 개발된 호환 플러그인을 살펴보시고(BricsCAD 및 Vectorworks는 원클릭 동기화 기능이 내장되어 있어 플러그인이 필요하지 않습니다), 여러 기타 소프트웨어에서 씬 전체를 익스포트하세요.
3
트윈모션을 설치하고 실행합니다.
런처를 열고 로그인하거나 에픽게임즈 계정을 만들어 트윈모션을 액세스하세요. 로그인한 후, 트윈모션 탭으로 이동하여 설치 버튼을 클릭하고 가장 최신 버전을 다운로드하세요.
에픽이 도와드립니다
첫 프로젝트부터 가장 어려운 리얼타임 문제의 해결까지 누구나 목표를 달성할 수 있도록 돕는 무료 리소스를 제공합니다.
트윈모션은 현재 Windows 7, 8, 10(64비트) 그리고 MacOS 10.14.6 이상의 시스템에서 실행할 수 있습니다.
트윈모션의 시스템 요구사항은 무엇인가요?
지원센터에서 트윈모션 시스템 요구사항 지원 글을 참고해 주세요. 패스 트레이서는 추가 요구사항이 있습니다. 이 글에서 자세히 알아보세요.
트윈모션은 어떤 소프트웨어와 3D 파일 형식을 지원하나요?
트윈모션은 Archicad, BricsCAD, Revit, SketchUp Pro, Rhino(Grasshopper 포함), RIKCAD, Vectorworks에 다이렉트 원클릭 동기화 기능과 3ds Max, Form-Z, Navisworks, Solidworks에서 전체 씬을 uDatasmith 형식으로 임포트할 수 있는 기능을 지원합니다. 또한, 트윈모션 프로젝트를 언리얼 엔진으로 익스포트할 수 있습니다. 관련 플러그인은 트윈모션 플러그인 페이지에서 다운로드할 수 있습니다. BricsCAD 및 Vectorworks의 경우, 지원이 내장되어 있습니다.
또한 FBX, SKP, C4D, OBJ, 3DS, DAE, DXF, EV, LW, LWB, LWM, LWO, LWS, LXP, PLY, STL, WRL, WRL97, VRML, X 파일 형식을 지원하여 사실상 모든 3D 콘텐츠 제작 프로그램에서 데이터를 가져올 수 있습니다.
트윈모션을 사용하려면 언리얼 엔진이 필요한가요?
아니요, 트윈모션을 사용하기 위해 언리얼 엔진이 필요하지 않습니다.
라이선스
상업적 용도로 트윈모션을 사용한다면 영구 라이선스를 구매하세요. 학생 또는 교육자이거나 비상업적인 프로젝트에 기능을 사용해 보고 싶다면 트윈모션을 무료로 사용할 수 있습니다.