데이터스미스 다이렉트 링크
데이터스미스 다이렉트 링크를 사용하면 3ds Max, Allplan, Archicad, BricsCAD, CET*, form•Z, Revit, Rhino, RIKCAD, SketchUp Pro, SOLIDWORKS, Vectorworks의 씬을 트윈모션과 즉시 동기화할 수 있습니다. 그룹 계층구조, 체계, 컴포넌트, 오브젝트, 머티리얼을 유지할 수 있고, 소스 애플리케이션에서 변경한 사항은 모두 트윈모션에 반영됩니다. 또한, 다양한 소스의 데이터를 단일 트윈모션 프로젝트로 통합할 수도 있습니다.광범위한 파일 형식 지원
광범위한 소스에서 파일을 임포트할 수 있으며, .3ds, .c4d, .dae, .dxf, .fbx, .glb, .gltf, .iv, .lxo, .obj, .ply, .skp, .stl, .vrml, .wire, .wrl, .x 등 다양한 파일 형식을 지원합니다. 애니메이션의 경우 .fbx, .glb, .gltf 형식이 지원됩니다. 또한, CityEngine과 Navisworks에서 익스포트한 전체 씬을 데이터스미스의 기본 .udatasmith 형식으로 임포트할 수 있으며, 다양한 형식의 하이트맵과 포인트 클라우드도 지원합니다.언리얼 엔진으로 임포트
한계와 불확실성은 이제 잊어버리세요. 세계에서 가장 개방적이고 진보된 리얼타임 3D 창작 툴인 언리얼 엔진으로 프로젝트를 가져오면, 처음부터 시작할 필요 없이 커스텀 인터랙션과 비헤이비어, 사실적인 디지털 휴먼, 고급 파티클 및 피직스 등을 활용하여 초기 아이디어를 더욱 정교한 경험으로 발전시킬 수 있습니다.