探索し、イテレートし、コミュニケーションしましょう。
Twinmotion のニュース
Twinmotion 2026.1 が利用可能に!
Twinmotion 2026.1 がダウンロード可能になりました。フォト マッチングや自動エッジ ソフトニングから、実世界のレンズ エフェクト、火、水、煙、霧のカスタマイズ可能なパーティクル VFX まで、さまざまな業界のクリエイター向けの新機能や追加機能が搭載されています。Twinmotion 2025.2 がリリースされました!
さまざまな業界のクリエイター向けの多様な新機能や追加機能を搭載した Twinmotion 2025.2 がリリースされました。注目の新機能は、 Nanite 仮想化ジオメトリや視差窓からまったく新しいアニメーターや VCam のサポートまで多岐にわたり、有意義な機能が満載のリリースとなっています。Fashion Innovation Agency が Twinmotion によってもたらされるファッション業界の可能性を探る
Fashion Innovation Agency がファッション デザイナーの Taskin Goec 氏と連携してプロジェクトに取り組み、Epic Games の Twinmotion ツールがファッションのビジュアライゼーションに革新をもたらすことを実証しました。プロダクション デザイナー兼美術監督の Greg Shaw 氏がプロダクション デザインに Twinmotion を活用
セットのデザインからストーリーボード作成まで、Greg Shaw 氏が Twinmotion を活用して、クリエイティブなコンセプトを迅速に探求し、共有している方法をご覧ください。消費者製品の機能
Twinmotion の直感的なインターフェースとドラッグアンドドロップ可能なマテリアル、ライト、小道具、および環境の広範囲なライブラリにより、クリエイティブ サンドボックスでの作業効率を大幅に高めて、予想もできなかったスピードで製品開発を進めることができます。リアルタイムの作業、フォトリアルな結果
Twinmotion はリアルタイム エンジンの即時性と、オフライン レンダラから期待される品質を組み合わせています。そのため、心ゆくまで試行錯誤、イテレーション、調整を行い、美しいヒーロー ショットやビデオ、マルチアングルのパックショット、さらにはインタラクティブなプレゼンテーション、製品コンフィギュレーター、没入型 VR エクスペリエンスまで、見事な最終ピクセルを作成できます。効果的なルック デベロップメント
リアルタイム環境なら、さまざまなマテリアルや色を試すことが容易になります。Twinmotion ではガラスやプラスチック、メタル、レザー、布地といったさまざまな高品質の物理ベース マテリアルにドラッグアンドドロップでアクセスできるため、さまざまなルックを繰り返し試すことができます。変更は即座に反映するので作業をすばやく行えます。簡単な環境設定
さまざまなプロシージャル サイクロラマおよび HDRI スタジオ ライティング バックグラウンドから選択することで、スタジオ ショットをシミュレートします。または、数回クリックするだけで、草に覆われた森の空き地、賑やかな街の通り、月明かりに照らされた窓辺、高級なバスルームの化粧台など、時間帯、季節、天気まで含めて、まさに希望どおりの環境を簡単に作成できます。シームレスな相互運用性
Twinmotion の強力な相互運用性には、3ds Max、Rhino、SOLIDWORKS などとの直接的なワンクリック同期や、アニメートした FBX、GLB、glTF ファイルなど、さまざまなファイル形式のサポートが含まれています。それに加えて、Twinmotion プロジェクトを Unreal Engine に直接取り込んで、布や流体などの高度なシミュレーションにより、さらに次の次元に引き上げることができます。さっそく始めていきましょう。
準備はできましたか?無料のオンライン チュートリアルと詳細なドキュメントをご覧ください。チュートリアル
Twinmotion 入門ガイド
このコースでは、アプリケーションの使用を開始するうえで必要になる基本的なスキルについて説明します。ユーザー インターフェースについて説明し、シーン内を動き回る方法や、データをインポートするためのさまざまな方法、プロジェクトを迅速に開始するための各業界向けテンプレートの使用方法についてご紹介します。Twinmotion でシーンを作り込む
このコースでは、Twinmotion で最も重要なツールとライブラリについて詳しく解説します。また、マテリアルの設定方法や森林の描き方、プロジェクトに人々やデカールを取り込む方法、さらに、統合された Quixel Megascans と Sketchfab ライブラリの使用についても説明します。最後に、ライティングの設定方法と一部のパス トレーサー設定の確認方法について学びます。Twinmotion でプロジェクトを共有する
このコースでは、画像、ビデオ、パノラマ、さらにはリアルタイムのプレゼンテーションなど、Twinmotion でメディアを作成してエクスポートする方法について説明します。また、これらのメディア タイプの一部を Twinmotion Cloud または ArtStation を通じてオンラインで共有する方法や、さらには Twinmotion プロジェクトを Unreal Engine で開き、その内容や品質をレベルアップする方法についてもご紹介します。ドキュメント
クイック スタート ガイドや機能の概要、包括的なリリース ノートといった便利で役立つ参考資料が用意されています。
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