Twinmotion更新
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Twinmotion 2022.2
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此版本的主要功能
超高分辨率渲染和HDRI背景
你可以使用基于图块的渲染技术,渲染超高分辨率(最高可达64K)的图像和视频,这非常适合用来渲染广告牌和视频墙等大型显示器中的内容!此外,你现在还可以使用16K分辨率导出全景图和全景图集。
不仅如此,这个版本还提供了新的HDRI背景功能,你可以将模型放置在环境或摄影棚背景中,让它逼真地影响模型上的光照。为了帮助你开始,我们设计了数百款全新HDRI环境。
Sketchfab集成和数百款新增的原生资产
领先的网络建模平台
Sketchfab
现已集成至Twinmotion库,它提供了超过66万款的免费资产,遵守四类知识共享许可协议,通过拖放操作即可使用。
另一方面,现在我们每月都会通过云端发布新的Twinmotion原生资产。从Twinmotion 2022.1版本开始,我们总计增加了660款新资产。这些资产涵盖高科技物品、乐器、后院物品、娱乐物品和运动设备,另外还有200多款带姿势的新人物,分为四个类别。
基于物理的资产放置
我们提供了
抢先体验
版的新工具,允许你在视口中实时使用碰撞和重力模拟放置物体。你只需简单、自然地将物体扔到场景中,让它们根据边界框碰撞和翻滚。
模型:
Chess - Day 4 - 3December
,由
Warkarma
制作。
支持处理较小的场景
通过我们引入的一些改变,你在任何规模的场景中都能轻松展开工作,其中包括:引入新单位;额外添加两种较慢的导航速度,适合用来与小型产品互动;提供新功能,允许你降低摄像机近距离截面值和视场角。
导入和导出改良
现在,你可以通过常用的glTF格式将模型直接导入Twinmotion。除了PNG之外,你现在还可以使用JPEG或EXR格式导出图像和全景图。此外,Datasmith场景中的光源现在可以导入为Twinmotion光源。
模型:
Motorcycle
,由
animanyarty
制作;
Evakuator Car
,由
nicolasfrenot
制作;
Sand | Rock | Desert | Mountain | Pack
,由
Erroratten
制作;
Low Poly Desert
,由
marzipanne
制作。
Twinmotion云服务增强
我们增加了对更复杂演示的支持,将RAM的使用率上限提高了4倍,将VRAM的使用率上限提高了1.5倍。
此外,得益于新增的运动传感器支持功能,现在,利益相关方在平板电脑或移动设备上观看演示或全景图集时,只需移动设备即可环视场景。
另外,你现在可以使用我们生成的代码将演示或全景图集轻松嵌入外部网站。请访问最新的
Twinmotion云服务页面
查看示例。
模型:
The Hallwyl Museum 1st Floor Combined
,由
Thomas Flynn
制作。
提升工作效率
这个版本提供了一些小的改进,包括支持一次导入多个文件和轻松为多个对象分组。这些功能结合起来,将提升你的整体工作效率。为了匹配其他3D软件的导航风格,我们创建了更准确的快捷键。此外,我们还增加了更多导航风格供你选择。
性能和伸缩性增强
现在,我们在底层为纹理使用了纹理压缩算法,以减少内存需求。在几乎不影响视觉质量的前提下,你可以节省大约75%的纹理内存。当VRAM使用量达到一定级别时,还会出现一种非阻塞式警告。
扩展的平台支持
Twinmotion 2022.2增加了对Windows 11和macOS Monterey*的支持,扩展了操作系统的选择范围。
*注意:虽然Twinmotion可以在搭载M1芯片的机器上运行,但目前还不能完全支持并利用M1芯片。
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