KPF使用Twinmotion构建和共享设计体验

以大型建筑和市政工程享誉世界的建筑师事务所KPF利用Twinmotion的新功能(演示器云服务和Bridge to Unreal Engine插件),在设计师和客户之间实现快速共享与迭代。 

Kohn Pedersen Fox Associates(KPF)是一家以设计大型建筑工程著称的国际性设计事务所。他们的作品包括全世界最高的几座大厦和最大的几个机场,以及众多创新的总体规划和智能城市。

KPF的设计表现为各种美轮美奂、独出心裁的形式,兼顾鼓舞社区和减轻建筑生命周期中对环境资源影响的双重目的。设计大型建筑是一个迭代的过程,KPF发现Twinmotion能够帮助他们方便地与相关利益方共享信息,实现真正的协作式设计过程。
KPF在全球设有9家办事处,设计的建筑遍及美国、欧洲和中国各地。一个项目就可能牵涉到来自多个办事处和时区的人员,团队成员需要使用虚拟现实共同探索空间。

KPF早就开始将虚幻引擎用于实时设计和协作,如今他们又使用了Twinmotion。由于客户身处众多不同地域,项目牵涉的数据又是海量,KPF自然热衷于使用Twinmotion中的Twinmotion云服务。借助这一功能,任何Windows或macOS用户都可以远程访问Twinmotion项目,且不必下载或安装Twinmotion或任何其他软件,也不需要高端硬件。Twinmotion云服务通过Web浏览器工作,使KPF得客户能够在任何地点审查、探究设计并提出反馈。
图像由KPF提供
KPF选择的设计软件是Rhino,它可以直接与Twinmotion链接和同步;当设计师在Rhino中进行设计时,Twinmotion中的可视化图像会实时更新。“考虑到我们在KPF的工作方式,这一点真的很重要,因为我们希望这种视觉反馈是即时的。”KPF的建筑设计师Ayman Tawfeeq说,“把所有这些信息显示在一个地方可以帮助设计师高效工作。”
KPF的团队也很欣赏Twinmotion的易用性,特别是它将植物应用于场景的方法。带有实时可见的动画的草木可以提供强烈的视觉效果,实现KPF想要创建的那种叙事和体验。
图像由KPF提供
“我们一直坚持每周向客户分享演示,每天向世界各地的团队分享演示。”Tawfeeq说,“设计发生修改是常事。重要的是,软件和程序应该具备灵活性,能够适应要求如此苛刻的工作流程。”

新的Bridge to Unreal Engine插件意味着在通过Twinmotion云服务与客户一起迭代后,设计师可以将其Twinmotion作品导入虚幻引擎中,进行更高级的润色。

也许Twinmotion最美妙的一点就是它为设计师节省了时间,让他们可以把这些时间用于创新,而不是为演示的技术细节操心。“我们总是努力制造更美好、更有趣的体验。”Tawfeeq说,“有了Twinmotion,我们的成就将是无限的。”