面向3ds Max的Datasmith导出器

适用于Windows上的Twinmotion 2023.1, 2023.2和2024.1

关于此插件

兼容性
兼容3ds Max 2017 - 2025

最后更新于
2024年1月5日
面向3ds Max的Datasmith导出器插件提供Direct Link功能,只需一键点击,就能让你将文件同步到Twinmotion。你也可以将多个文件从3ds Max同步到同一个Twinmotion项目,甚至将它们与来自其他支持Datasmith的设计软件的文件混合匹配。

注:
  • Datasmith导出器插件也可以用于虚幻引擎。如果你通过虚幻引擎页面安装了最新插件,就不必再为Twinmotion安装一次了。

如何安装

安装前:
  • 确认你已经安装了最新版的Twinmotion;可以打开Epic Games启动程序上的Twinmotion标签页进行验证。
  • 如果已开启3ds Max,则关闭它。
  • 卸载之前为3ds Max安装的任何Datasmith导出器插件
安装:
  • 下载完成后,运行安装文件并根据指示操作,包括阅读和同意最终用户许可协议(EULA)。
  • 现在,你可以打开3ds Max,开始使用插件将场景导出为uDatasmith格式,然后将它们导入Twinmotion。

获取最新版本

历史版本

Datasmith导出器 - UE 5.3.2(Windows)
兼容3ds Max 2017 - 2024和Twinmotion 2023.2.4
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Datasmith导出器 - UE 5.2.1(Windows)
兼容3ds Max 2017 - 2023和Twinmotion 2023.1.2
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Datasmith导出器 - UE 5.1.1(Windows)
兼容3ds Max 2017 - 2023和Twinmotion 2023.1
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Datasmith导出器 - UE 5.0.3(Windows)
兼容3ds Max 2016 - 2023和Twinmotion 2021.1.4- 2022.2.3​
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Datasmith导出器 - UE 4.27.2(Windows)
兼容3ds Max 2016 - 2022和Twinmotion 2021.1.4- 2022.2.3​
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