面向3ds Max的Datasmith导出器

可在Windows系统上配合Twinmotion 2023.1使用

兼容性
兼容3ds Max 2016 - 2023

最后更新于
2023年5月25日

关于此插件

面向3ds Max的Datasmith导出器插件可以让你将场景从3ds Max整个导入Twinmotion,并保留层级和组织关系。

注意: 
  • Datasmith导出器插件也可以被用于虚幻引擎。如果你通过虚幻引擎页面安装了最新插件,就不必再为Twinmotion安装一次了。

如何安装

安装前:
  • 确认你已经安装了最新版的Twinmotion:可以打开Epic Games启动程序上的Twinmotion标签页进行验证。
  • 关闭3ds Max。
  • 卸载之前安装的所有面向3ds Max的Datasmith导出器插件。
安装:
  • 下载完成后,运行安装文件并根据指示操作,包括阅读和同意最终用户许可协议(EULA)。
  • 现在,你可以打开3ds Max并开始使用插件将你的场景导出为uDatasmith格式,然后将其导入Twinmotion了。

获取最新版本

历史版本

Datasmith导出器 - UE 5.1.1(Windows)
兼容3ds Max 2016 - 2023和Twinmotion 2023.1
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Datasmith导出器 - UE 5.0.3(Windows)
兼容3ds Max 2016 - 2023和Twinmotion 2021.1.4 - 2022.2.3​
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Datasmith导出器 - UE 4.27.2(Windows)
兼容3ds Max 2016 - 2022和Twinmotion 2021.1.4 - 2022.2.3​
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