大家好!我叫Paweł Rymsza,是来自波兰弗罗茨瓦夫的一名建筑可视化发烧友。我赢得了最近一季的Twinmotion社区挑战赛,作品是“都市丛林中的绿色空间”。今天,我就将向大家介绍,我是怎样在位于家乡的一块真实绿地的启发下,创作出我的获奖图像的。
我这个项目主要的灵感来源是弗罗茨瓦夫的ToÅ‚pa公园。那实际上是个非常小的公园,但是有它自己的魅力。
我还用了另一些参考图片获取创意——包括用于合成和场景中包含的物体。
在思考要创作的图像时,我的脑海中就浮现出一幅具体的画面。我知道自己想在前景中的一个小山丘上,从后面拍摄一张长椅(见下面的参考图片),还要配上一些Twinmotion 2020中新出的姿势各异的人物。
然后在图像中间的地方,我想要一个池塘,上面要有一座桥,旁边还要有许多树,一直延伸到一座小山丘上(见下面的参考图片)。
在背景中,我设想了高大的商业建筑和都市交通。我还没开始工作时,就已经在脑子里想好了这一切。我先在Twinmotion中创建地形,然后设置摄像机和主要视角。在这个阶段,图像看起来是这样的:
在设置好基本布局以后,我就开始处理细节,向场景添加各种不同的资源。为了让各部分组成和谐的整体,我反复进行了许多修改。我甚至使用夜间设置进行了快速测试:
但我很早就决定放弃这个设置,因为我觉得最终图像应该明亮一些。我尝试了中午的设置,在做了许多更改后,它看起来是这样的:
我喜欢中午设置,但我觉得如果加入更多细节,并尝试不同的设置,还能做得更好。就这样,我最终决定把场景设定在黄昏。我做了许多试验,在保证主要构图干净开放的同时,添加越来越多的细节。
室外场景的光照设置要根据你所追求的气氛而改变。对于这个场景,我使用了下列设置: