当你将外部资产导入Twinmotion,或者在Twinmotion中修改或创建自定义资产时,你可以将它们保存在 用户资源库(User Library) 中。这样一来,下次需要在Twinmotion项目中使用时,便可以将资产从用户资源库直接拖入 视口 。不需要重新导入或者创建这些资产。
如果需要将导入的 外部 资产保存到用户资源库,以下是导入前的一些建议:
确保资产和材质的命名有一定含义并且容易在 场景图 和用户资源库中辨认。
在你的设计软件中,确保资产在保存时位于原点 (0, 0, 0)。
要将资产保存至用户资源库:
在保存资产前在Twinmotion中打开用户资源库中的特定文件夹,便可以自动将资产保存在该文件夹中。
在 场景图 中,点击资产右侧的 省略号 (...) 。
在 场景图 菜单中,选择 添加至用户资源库(Add to user library) 。
资产便会被复制到用户资源库中。
在用户资源库中保存自定义资产
在 工具栏 中,选择 材质选取器.
在 视口 中,使用 材质选取器 来选择使用了你想要保存的材质的物体。
在 属性(Properties) 面板中,点击球体上方出现的 省略号 (...) 来打开 材质 菜单。
在 材质 菜单中,选择 添加至用户资源库(Add to User Library) 。
新材质便会被保存在用户资源库中。