案例展示

2025年4月4日

从Twinmotion到《Fortnite》:将设计导入UEFN

Heatherwick Studios

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具有前瞻思维的设计师发现:在向受众和客户传达设计时,互动式、游戏化的体验具有独特的吸引力。如今,借助Epic Games生态系统工具新实现的互操作性,创作此类体验成为了可能。

现在,你可以在Twinmotion中创建设计,将其导出至虚幻引擎进行调整,然后将该环境移植至Unreal Editor Fortnite特别版(UEFN),最终产出游戏化体验。这种呈现方式超越了传统漫游演示的维度。如果你已在使用Twinmotion和虚幻引擎进行实时演示,新增的UEFN集成功能将助你更进一步,将项目转化为定制游戏,用于向受众传达你的设计理念。

Heatherwick Studio和WANIMATION这两家行业先驱公司正在利用UEFN,将建筑设计转化为激发灵感、增强互动、引人入胜的游戏化体验。你可以在虚幻引擎博客上阅读所有相关信息,然后从自己的Twinmotion设计开始亲自尝试。

[阅读完整案例]
Little Island NYC pier legs.
Little Island Project by Heatherwick Studio
Heatherwick Studio前沉浸式媒体主管Silvia Rueda评价说:“这种流程为建筑领域开启了激动人心的新可能性,在设计、叙事与交互技术之间架起了桥梁。”

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