Kompatibilität
Kompatibel mit Solidworks 2020 – 2026
Letzte Aktualisierung
14. April 2026
Das Datasmith-Exporter-Plugin für Solidworks bietet die Direct-Link-Funktion, mit der du deine Dateien mit einem Klick in Twinmotion synchronisieren kannst. Du kannst auch mehrere Dateien aus Solidworks in dasselbe Twinmotion-Projekt synchronisieren oder mit Dateien aus anderen Design-Anwendungen verbinden, wenn diese Datasmith unterstützen.
Hinweise:
Die Datasmith-Exporter-Plugins werden auch von der Unreal Engine verwendet. Hast du die neuesten Plugin-Versionen über die Unreal-Seite installiert, dann musst du sie nicht extra für Twinmotion neu installieren.
Installationsanweisungen
Vor der Installation:
Stelle sicher, dass du die neueste Version von Twinmotion installiert hast. Die Version siehst du im Epic Games Launcher im Twinmotion-Tab.
Schließe Solidworks, falls es noch läuft.
Deinstalliere alle vorher installierten Datasmith-Exporter-Plugins für Solidworks.
Installation:
Führe nach Abschluss des Downloads den Installer aus und folge den Anweisungen. Dazu gehört auch, dass du dir die Endbenutzer-Lizenzvereinbarung (EULA) durchliest und sie akzeptierst.
Jetzt kannst du Solidworks öffnen und das Plugin für den Export deiner Szenen ins uDatasmith-Dateiformat verwenden, um deine Szenen in Twinmotion zu importieren.