Compatibilité
Compatible avec Navisworks 2019 - 2025
Dernière mise à jour
14 avril 2026
Le plug-in Datasmith Exporter pour Navisworks vous permet d'importer des scènes entières depuis Navisworks vers Twinmotion, en conservant leur arborescence et leur organisation.
Remarque :
Les plug-ins d'exportation Datasmith sont également compatibles avec l'Unreal Engine : si vous avez déjà installé la dernière version du plug-in sur la page de l'Unreal Engine, il n'est pas nécessaire de le réinstaller pour Twinmotion.
Instructions d'installation
Avant l'installation :
Vérifiez que vous disposez de la dernière version de Twinmotion. Pour ce faire, ouvrez le lanceur Epic Games et accédez à l'onglet Twinmotion.
Fermez Navisworks s'il est ouvert.
Désinstallez toute version antérieure du plug-in Datasmith Exporter pour Navisworks.
Installation :
Une fois le téléchargement terminé, lancez le fichier d'installation et suivez les instructions. Lisez et acceptez notamment le contrat de licence de l'utilisateur final (CLUF).
À présent, vous pouvez ouvrir Navisworks et utiliser le plug-in pour exporter vos scènes au format uDatasmith, puis les importer dans Twinmotion.