Kompatibilität
Kompatibel mit Navisworks 2019–2026
Letzte Aktualisierung
14. April 2026
Das Datasmith-Exporter-Plugin für Navisworks ermöglicht dir das Importieren ganzer Szenen aus Navisworks in Twinmotion unter Beibehaltung ihrer Hierarchie und Organisationsstruktur.
Hinweis:
Die Datasmith-Exporter-Plugins werden auch von der Unreal Engine verwendet. Hast du die neuesten Plugin-Versionen über die Unreal-Seite installiert, dann musst du sie nicht extra für Twinmotion neu installieren.
Installationsanweisungen
Vor der Installation:
Stelle sicher, dass du die neueste Version von Twinmotion installiert hast. Die Version siehst du im Epic Games Launcher im Twinmotion-Tab.
Schließe Navisworks, falls es noch läuft.
Deinstalliere alle vorher installierten Datasmith-Exporter-Plugins für Navisworks.
Installation:
Führe nach Abschluss des Downloads den Installer aus und folge den Anweisungen. Dazu gehört auch, dass du dir die Endbenutzer-Lizenzvereinbarung (EULA) durchliest und sie akzeptierst.
Jetzt kannst du Navisworks öffnen und das Plugin für den Export deiner Szenen ins uDatasmith-Dateiformat verwenden, um deine Szenen in Twinmotion zu importieren.