Compatibilidade
Compatível com 3ds Max 2022 - 2026
Última atualização
14 de abril de 2026
O plugin Datasmith Exporter para 3ds Max conta com a funcionalidade Direct Link, que permite sincronizar seus arquivos no Twinmotion com apenas um clique. Você também pode sincronizar diversos arquivos do 3ds Max no mesmo projeto do Twinmotion, ou até mesmo combiná-los com arquivos de outros aplicativos de design que oferecem suporte ao Datasmith.
Observação:
Os plugins Datasmith Exporter também são usados na Unreal Engine; caso já tenha instalado a versão mais recente do plugin pela página da Unreal Engine, não será necessário reinstalar para o Twinmotion.
Como instalar
Antes de instalar:
Certifique-se de que possui a versão mais recente do Twinmotion instalada; você pode verificar isso abrindo o Inicializador da Epic Games e acessando a aba do Twinmotion.
Feche o 3ds Max, caso esteja aberto.
Desinstale qualquer versão anterior dos plugins Datasmith Exporter para 3ds Max
Instalação:
Após a conclusão do download, execute o arquivo do instalador e siga as instruções, incluindo ler e concordar com o Acordo de Licença de Usuário Final (EULA).
Agora você já pode abrir o 3ds Max e começar a usar o plugin para exportar suas cenas no formato uDatasmith, e importá-las para Twinmotion.