Informações

12 de março de 2024
Atualizaremos os preços do Twinmotion no fim de abril

Atualização: a partir de 27 de maio de 2026, as Assinaturas Unreal não incluirão mais o Twinmotion e o RealityScan.


Estamos introduzindo um novo modelo de preços e licenciamento para clientes do Twinmotion que geram mais de USD 1 milhão anualmente. O Twinmotion será gratuito para todos os outros usuários.

Hoje estamos anunciando mudanças nos preços do Twinmotion como parte de uma nova oferta mais ampla que lançaremos no final de abril. 

O preço das licenças individuais do Twinmotion será de US$ 445 por ano. As licenças do Twinmotion incluem acesso ao Twinmotion Cloud, bem como a todas as atualizações lançadas durante o período da assinatura. O Twinmotion Cloud estará disponível apenas para empresas que adquirirem assentos. Essas alterações se aplicarão apenas a empresas que geram mais de US$ 1 milhão em receita bruta anual. Com essas atualizações, o Twinmotion será gratuito para todos, mesmo para uso comercial, se sua empresa tiver uma receita anual inferior a US$ 1 milhão.

O Twinmotion também continuará sendo gratuito para uso para estudantes, educadores e entusiastas. No futuro, não haverá mais Education Edition ou Community Edition. Todos que forem elegíveis para usar o Twinmotion gratuitamente usarão a mesma versão, e o inicializador estará disponível na Epic Games, assim como atualmente

Há apenas uma diferença se você estiver acessando o Twinmotion gratuitamente ou comprando uma assinatura de assento: o Twinmotion Cloud está incluído apenas como parte dos assentos do Twinmotion. Caso contrário, a funcionalidade é idêntica, sem restrições na resolução de renderização e sem marca d'água. Se atualmente você estiver usando o Twinmotion 2023.2.3 ou qualquer outra versão anterior, as alterações de preço e licenciamento não se aplicarão a você até que decida atualizar para a versão 2023.2.4 ou posterior. Se você tiver licenças perpétuas do Twinmotion Commercial Edition, poderá continuar a usá-las para sempre, independentemente da sua receita anual. A assinatura de assento só será necessária para obter novos lançamentos (se você não for elegível para a versão gratuita) ou para publicar no Twinmotion Cloud a partir de lançamentos mais recentes. O suporte baseado na comunidade e os materiais de aprendizado permanecerão abertos e gratuitos para uso de todos, exatamente como são hoje. Você pode acessá-los na Comunidade de Desenvolvedores da Epic.

Além das mudanças nos assentos individuais, estamos reunindo as ferramentas Twinmotion, Unreal Engine e RealityCapture como parte da nova Assinatura Unreal para ajudar equipes de todos os setores a criar experiências 3D de alta qualidade com eficiência, e nosso objetivo é integrar totalmente o Twinmotion e o RealityCapture com a Unreal Engine. Você pode ler mais sobre a Assinatura Unreal combinada baseada em assentos, que inclui a Unreal Engine, o Twinmotion e o RealityCapture por US$ 1.850 por assento/ano, neste blog.

Essas atualizações nos permitem aproveitar o que o Twinmotion é hoje: uma ferramenta de narrativa visual rápida e fácil para arquitetura, automobilística, moda e muito mais. Nosso objetivo é manter nossas ferramentas gratuitas para o maior número possível de pessoas, especialmente para aqueles que estão começando, e continuar a fornecer as melhores e mais avançadas ferramentas de criação para todos os setores.
Quando o novo modelo de precificação entrará em vigor?
Os usuários farão a transição para o modelo atualizado a partir do lançamento do Twinmotion 2023.2.4, planejado para o fim de abril de 2024.
E se a minha empresa ultrapassar o limite de receita de US$ 1 milhão?
Quando sua empresa ultrapassar o limite de receita de 1 milhão USD, será necessário comprar uma assinatura por assento para continuar usando o Twinmotion sob os termos do Acordo de Licença de Usuário Final (EULA).
O que acontecerá se eu não renovar minha assinatura?
Você não perderá o acesso a nenhum dos projetos ou ferramentas que criou, mas se quiser continuar usando o Twinmotion, o Acordo de Licença de Usuário Final (EULA) assinado exige que você compre novos assentos e/ou renove a assinatura. A exceção é se a sua receita bruta anual mudou e agora está abaixo do limite de 1 milhão USD.
Qual é a política de cancelamento?
Se você cancelar as suas assinaturas do Twinmotion dentro de quatorze (14) dias após a aquisição, terá direito a um reembolso integral. Você também poderá cancelar a renovação da sua assinatura antes do término do período da assinatura.
Não sou elegível para a versão gratuita. Ainda terei acesso à avaliação gratuita do Twinmotion, incluindo o Twinmotion Cloud?
Sim, uma avaliação de 30 dias da Assinatura Unreal, que inclui o Twinmotion, pode ser solicitada pelo site do produto Unreal Engine, permitindo avaliar o produto antes de se comprometer com a assinatura anual. Não existe uma versão de avaliação separada do Twinmotion standalone, e não é necessário baixar ou instalar a Unreal Engine ou o RealityCapture. Se sua receita for inferior ao limite de US$ 1 milhão e não precisar experimentar o Twinmotion Cloud, poderá simplesmente baixar a versão gratuita.
Eu possuo uma licença perpétua para o Twinmotion. Essas alterações ainda se aplicam a mim?
Suas licenças perpétuas são suas para sempre. Você poderá continuar usando-as e não é necessário aceitar o novo Acordo de Licença de Usuário Final ou comprar assentos da nova oferta de assinatura. Se, posteriormente, você quiser atualizar para a versão mais recente, terá a oportunidade de revisar o Acordo de Licença de Usuário Final e decidir se deseja comprar uma assinatura ou determinar se tem direito ao uso gratuito.
Se eu comprei uma nova licença perpétua ou atualizei para o Twinmotion Commercial Edition dentro de 365 dias antes do lançamento de 2023.2.4, ainda tenho direito a atualizações grátis por um ano?
Você receberá um assento de assinatura gratuito que inclui o Twinmotion Cloud pelo restante do período de um ano a partir da sua data de compra.
Ainda poderei acessar meus projetos existentes no Twinmotion Cloud se não assinar a versão paga?
Se você possui uma licença perpétua do Twinmotion 2023.2.3 Commercial Edition/Education Edition ou versões anteriores que incluem acesso ao Twinmotion Cloud, ainda poderá usá-la para publicar novos projetos a partir dessa versão. No entanto, você não terá acesso para publicar novos projetos no Twinmotion Cloud a partir da versão 2023.2.4 ou posterior, a menos que assine a versão paga. Você ainda poderá acessar e compartilhar seus projetos existentes já enviados para o Twinmotion Cloud.
Haverá um instalador off-line disponível para o Twinmotion?
Sim, um instalador off-line estará disponível para assinantes no Portal de Desenvolvedores da Epic, o que facilita a distribuição sem o Inicializador da Epic Games. Instituições de ensino que precisam instalar o Twinmotion em laboratórios também podem solicitar um instalador off-line.
Como poderei gerenciar várias licenças em minha empresa?
Você poderá selecionar quem acessará as licenças que comprar por meio da funcionalidade de gerenciamento de licenças do novo Portal de Desenvolvedores da Epic, que ficará disponível o tempo todo. A primeira oportunidade de distribuir e gerenciar suas licenças fará parte do processo de compra, e você continuará tendo acesso e poderá fazer ajustes conforme suas necessidades mudarem.
Poderei atribuir licenças a prestadores de serviços de fora da minha organização?
Sim, você poderá atribuir licenças a prestadores de serviços externos.
O limite de receita de US$ 1 milhão é sempre calculado em dólares americanos (US$)?
Sim. Você deve usar uma taxa de conversão de câmbio razoável para calcular se sua empresa atinge o limite de receita de US$ 1 milhão.
E se a minha moeda não for o dólar americano (US$) e eu comprar assentos?
Trabalhamos com várias outras moedas e ajustamos os preços para determinadas localidades geográficas. Você verá o preço final da sua localidade depois de iniciar o processo de compra e antes de pagar.
O que acontecerá com o Twinmotion para Revit?
O Twinmotion para Revit continuará sendo gratuito para todos os clientes do Revit que estiverem em situação regular com sua assinatura da Autodesk. O Twinmotion para Revit não inclui acesso ao Twinmotion Cloud.
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O que você
está esperando?

O Twinmotion é gratuito para estudantes, educadores, entusiastas e empresas com receita bruta anual inferior a 1 milhão USD. Acima desse limite? Descubra os preços ou obtenha uma avaliação gratuita de 30 dias hoje mesmo aqui.
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