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2024年3月12日

4 月後半に Twinmotion の価格が改定されます

更新情報:2026 年 5 月 27 日より、Unreal サブスクリプションに Twinmotion と RealityScan は含まれなくなります。

年間収益が 100 万米ドルを超える Twinmotion ユーザーに新しい価格とライセンス モデルを導入します。その他のユーザーは、どなたも無料で Twinmotion をご利用いただけます。

本日、4 月後半に公開する新しい、より広範なサービス提供の一環として、Twinmotion の価格の変更をお知らせします。 

個別の Twinmotion シートは、年間 445 米ドルになります。 Twinmotionシートには、Twinmotion Cloudへのアクセス、およびサブスクリプション期間中にリリースされたすべてのアップデートが含まれています。Twinmotion Cloud は、シートを購入した法人/企業のみが利用できます。

これらの変更は、年間総売上が 100 万米ドル以上の企業のみに適用されます。これらのアップデートにより、年間売上が 100 万米ドル未満の企業の場合、誰もが (商用利用であっても) Twinmotion を無料で利用できるようになります。

Twinmotion は、学生、教育者、アマチュア デベロッパーも無料でご利用いただけます。 今後、教育版やコミュニティ版は存続しなくなります。Twinmotion を無料で利用できる人はすべて同じバージョンを使用することになります。これは、今までと同様に、Epic Games Launcher から取得できます。

Twinmotion に無料でアクセスしている場合、あるいはシートのサブスクリプションを購入している場合、変更点が 1 つあります。それは、Twinmotion Cloud が Twinmotion シートの一部に含まれるという点です。 それ以外は、機能は同じです。レンダリングの解像度に制限はなく、透かしもありません。

Twinmotion 2023.2.3 またはそれ以前のバージョンをご使用の場合、価格とライセンスの変更は、2023.2.4 以降のバージョンにアップデートするまで適用されません。Twinmotion 製品版の永続ライセンスをお持ちの場合、年間の収益を問わず、引き続きご利用いただけます。シート サブスクリプションは、新しいリリースを取得する場合 (無料のバージョンの資格がない場合) や、新しいリリースから Twinmotion Cloud に公開する場合にのみ必要になります。

コミュニティベースのサポートと学習マテリアルは、今までどおりどなたでも無料でご利用いただけます。Epic Developer Community でアクセス可能です。

個々のシートへの変更とともに、新しい Unreal サブスクリプションの一部として、Twinmotion、Unreal Engine、および RealityCapture ツールを統合します。これにより、さまざまな業界のチームは、高品質な 3D エクスペリエンスを効率よく構築できます。そして、私たちの目標は、Twinmotion と RealityCapture を Unreal Engine に完全に統合することです。Unreal Engine、Twinmotion、および RealityCapture が含まれる、総合的なシートベースの Unreal サブスクリプション (年間 1,850 米ドル) については、このブログを参照してください。

これらのアップデートにより、今日の Twinmotion (建築、自動車、ファッション、その他向けの高速で簡単なビジュアル ストーリーテリング ツール) をさらに活用していただけるようになります。私たちの目標は、できるだけ多くの人々のために、特に始めたばかりの人々のためにツールを無料にし、あらゆる業界に最高で最も高度なクリエイター ツールを提供し続けることです。
新しい価格モデルが有効になるのはいつごろですか?
ユーザーは、2024 年 4 月後半に予定されている Twinmotion 2023.2.4 のリリース以降、アップデートされた価格モデルに移行することになります。
自分の会社が 100 万米ドルの収益の上限を超えたら、どうなりますか?
上限である収益 100 万米ドルを超える場合、引き続き Twinmotion を使用するためには、エンド ユーザー ライセンス契約書 (EULA) の条項に基づき、シート サブスクリプションの購入が必要になります。
サブスクリプションを更新しない場合はどうなりますか?
作成したツールやプロジェクトへのアクセス権がなくなることはありませんが、Twinmotion の使用を継続したい場合は、署名した EULA に従って新しいシートを購入、またはサブスクリプションを更新する必要があります。年間総収益が 100 万米ドルを下回った場合は、例外となります。
キャンセルのポリシーについて教えてください。
購入から 14 日間以内の Twinmotion サブスクリプションのキャンセルは、全額払い戻しを受けることができます。サブスクリプション期間が終了する前に、サブスクリプションの更新をキャンセルすることもできます。
無料バージョンを使用する資格がありません。Twinmotion Cloud を含め、Twinmotion を無料で試すことができますか?
はい。Twinmotion を含む Unreal サブスクリプションの 30 日間の体験版を Unreal Engine 製品の Web サイトからリクエストできます。ご自分で試してみてから 1 年間のサブスクリプションに移行することができます。Twinmotion のみの体験版はありませんが、Unreal Engine および RealityCapture をダウンロードしたりインストールしたりする必要はありません。年間収益が 100 万米ドルを下回っており、Twinmotion Cloud を試す必要がない場合は、無料版をダウンロードできます。
Twinmotion の永続ライセンスを所有しています。変更は私にも適用されますか?
永続ライセンスは無期限にユーザーのものです。引き続きご使用いただけます。新たに EULA に同意したり、新しいサブスクリプションのオファーのシートを購入したりする必要はありません。後で最新バージョンにアップデートする場合、EULA を確認し、サブスクリプションを購入するかどうか、無料で使用できる資格があるかどうかを判断していただけます。
2023.2.4 リリース前の 365 日以内に、新しい永続ライセンスを購入または Twinmotion 製品版にアップグレードした場合、1 年間の無料アップグレードの資格はありますか?
購入日から 1 年間の期間が終了するまで、Twinmotion Cloud を含む無料のサブスクリプション シートを受け取れます。
有料版のサブスクリプションを購入していない場合、Twinmotion Cloud の既存のプロジェクトにアクセスできますか?
Twinmotion Cloud へのアクセス権が含まれている Twinmotion 2023.2.3 以前の製品版 / 教育版の永続ライセンスをお持ちの場合は、これを使用してこのバージョンから新しいプロジェクトを公開できます。ただし、有料版にサブスクライブしていない場合、Twinmotion 2023.2.4 以降から Twinmotion Cloud に新しいプロジェクトを公開することはできなくなります。Twinmotion Cloud にアップロード済みの既存のプロジェクトへのアクセスや再共有を行うことはできます。
Twinmotion で使用できるオフライン インストーラはありますか?
はい。サブスクリプションのユーザーは、オフライン インストーラを新しい Epic デベロッパー ポータルからご利用いただけます。Epic Games Launcher を使用しなくても配布が可能です。ラボで Twinmotion をインストールする必要がある教育機関も、必要に応じて、オフライン インストーラにアクセスすることができます。
複数のシートを企業内で管理できますか?
いつでも利用可能な新しい Epic デベロッパー ポータル内で、シート管理機能を使用して、購入したシートにアクセスを付与するユーザーを選択していただけます。最初のシート配布と管理は購入プロセスの一部です。ユーザーは引き続きアクセス権を持ち、必要に応じて調整することができます。
組織外の委託業者にシートをアサインできますか?
はい。外部の委託業者にシートをアサインできます。
100 万米ドルの収益の上限値は、常に米ドルで計算されますか?
はい。通貨の適切な換算レートを使用して、各企業が 100 万米ドルの収益の上限値に達しているかどうかを計算します。
米ドル以外の通貨でもシートを購入できますか?
さまざまな通貨がサポートされており、個別の地域に応じて価格を調整されています。購入プロセスを開始した後でお支払いの前に、地域に沿った最終的な価格が示されます。
Twinmotion for Revit はどのようになっていますか?
Autodesk サブスクリプションを継続するすべての Revit ユーザーは、Twinmotion for Revit を引き続き無料で使用できます。Twinmotion for Revit には Twinmotion Cloud へのアクセス権は含まれていません。
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Twinmotion は学生、教育者、アマチュア デベロッパー、年間総収益が 100 万米ドルを超えない企業であれば無料でご利用いただけます。年間総収益がこの額を超えている場合は、価格の詳細を確認するか、30 日間の無料トライアルを今すぐ入手してください。
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