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12 de marzo de 2024
Los precios de Twinmotion se actualizan a finales de abril

Actualización: A partir del 27 de mayo de 2026, la Suscripción Unreal ya no incluye Twinmotion ni RealityScan.


Hemos introducido un nuevo modelo de precios y licencias para las personas usuarias de Twinmotion que generen más de 1 millón de dólares anuales. Twinmotion será gratuito para todas las demás personas.

Hoy anunciamos cambios en los precios de Twinmotion en el marco de una nueva oferta, más amplia, lanzada a finales de abril. 

Los puestos individuales de Twinmotion costarán 445 dólares al año.Los puestos de Twinmotion incluirán el acceso a Twinmotion Cloud, así como a todas las actualizaciones que se publiquen en el periodo de suscripción. Twinmotion Cloud solo estará disponible para empresas que adquieran puestos.

Estos cambios se aplicarán únicamente a las empresas que generen más de 1 millón de dólares en ingresos brutos anuales. Con estas actualizaciones, Twinmotion será gratuito para todas las personas (incluso para uso comercial), siempre y cuando la empresa obtenga unos ingresos anuales inferiores a 1 millón de dólares.

Twinmotion también seguirá siendo gratuito para estudiantes, educadores y aficionados. A partir de ahora, desaparecen la Education Edition y la Community Edition. Todas las personas que cumplan los requisitos para usar Twinmotion de forma gratuita utilizarán la misma versión, que se obtendrá mediante el iniciador de Epic Games, igual que ahora.

Si accedes a Twinmotion de manera gratuita o mediante licencia, la única diferencia será que Twinmotion Cloud se incluye únicamente este último caso.Por lo demás, funciona exactamente igual, sin restricciones en las resoluciones de renderización ni marca de agua.

Si actualmente usas Twinmotion 2023.2.3 o cualquier otra versión anterior, los cambios en las licencias y las suscripciones no se te aplicarán hasta que decidas pasarte a la versión 2023.2.4 u otra más reciente. En caso de que tengas licencias permanentes de Twinmotion Commercial Edition, podrás seguir usándolas de por vida sin que se tengan en cuenta tus ingresos anuales. Solo será necesario tener una suscripción para usar nuevas versiones (si no puedes optar a la versión gratuita) o para publicar en Twinmotion Cloud desde las versiones más recientes.

La asistencia de la comunidad y los materiales de aprendizaje seguirán disponibles para todos de forma gratuita. Puedes acceder a ellos en la comunidad de desarrolladores de Epic.

Además de los cambios en los puestos individuales, incorporamos las herramientas Twinmotion, Unreal Engine y RealityCapture a la nueva Suscripción Unreal para que equipos de distintos sectores puedan crear eficientemente experiencias en 3D de gran calidad. Además, nuestro objetivo es integrar Twinmotion y RealityCapture por completo en Unreal Engine. Puedes obtener más información sobre la Suscripción Unreal combinada basada en puestos, que incluye Unreal Engine, Twinmotion y RealityCapture por 1850 dólares por puesto al año, en este blog.

Estas actualizaciones nos permiten seguir desarrollando Twinmotion a partir de lo que ya es: una herramienta de narración visual rápida y sencilla para arquitectura, automoción, moda y más allá. Nuestro objetivo es seguir proporcionando las mejores y más avanzadas herramientas de creación para todos los sectores y que estas sigan siendo gratuitas para el mayor número de personas posible, sobre todo para las que están empezando.
¿Cuándo entra en vigor el nuevo modelo de precios?
La transición al modelo actualizado comenzará a partir del lanzamiento de Twinmotion 2023.2.4, que está previsto para finales de abril de 2024.
¿Qué pasa si mi empresa genera más de un millón de dólares en ingresos?
Cuando tu empresa supere el millón de dólares de ingresos, tendrás que adquirir una suscripción por puestos para seguir usando Twinmotion de acuerdo con los términos del CLUF.
¿Qué pasará si no renuevo mi suscripción?
No perderás acceso a ninguna de las herramientas ni a ninguno de los proyectos que hayas creado, pero si quieres seguir usando Twinmotion, de acuerdo con el CLUF que firmaste, deberás adquirir nuevos puestos o renovar tu suscripción. La excepción a esta regla es que tus ingresos brutos anuales hayan cambiado y que estos ahora se encuentren por debajo del umbral del millón de dólares.
¿Cuál es la política de cancelación?
Si cancelas las suscripciones de Twinmotion en un plazo de catorce (14) días desde la compra, tendrás derecho a recibir un reembolso íntegro. Además, podrás cancelar la renovación de la suscripción antes de que termine el periodo de suscripción.
No cumplo los requisitos para la versión gratuita. ¿Aún así puedo disfrutar de la prueba gratuita de Twinmotion, incluido Twinmotion Cloud?
Sí. A través del sitio web del producto de Unreal Engine, puedes solicitar una versión de prueba de 30 días de la Suscripción Unreal, que incluye Twinmotion, para que puedas probarla antes de confirmar la suscripción anual. No existe ninguna versión de prueba independiente de Twinmotion, pero tampoco es obligatorio descargar ni instalar Unreal Engine o RealityCapture. Si tus ingresos quedan por debajo del umbral de 1 millón de dólares y no necesitas probar Twinmotion Cloud, simplemente puedes descargar la versión gratuita.
Tengo una licencia perpetua de Twinmotion, ¿estos cambios son aplicables en este caso?
Tus licencias perpetuas son tuyas para siempre. Podrás seguir utilizándolas y no tienes que aceptar el nuevo CLUF ni comprar ningún puesto de la nueva oferta de suscripción. Si más adelante deseas realizar la actualización a la versión más reciente, tendrás la oportunidad de revisar el CLUF y decidir si quieres comprar una suscripción o bien determinar si tienes derecho a usarla de forma gratuita.
Si compré una nueva licencia perpetua o realicé la actualización a Twinmotion Commercial Edition en los 365 días anteriores al lanzamiento de la versión 2023.2.4, ¿tengo derecho a las mejoras gratuitas durante un año?
Recibirás un puesto de suscripción gratuita que incluye Twinmotion Cloud durante el resto del período de un año a partir de la fecha de compra.
¿Seguiré teniendo acceso a mis proyectos de Twinmotion Cloud si no me suscribo a la versión de pago?
Si dispones de una licencia permanente de Twinmotion 2023.2.3 Commercial Edition o Education Edition o anterior que incluya Twinmotion Cloud, puedes seguir usándola para publicar nuevos proyectos a partir de esa versión. Sin embargo, no es posible publicar nuevos proyectos en Twinmotion a partir de Twinmotion 2023.2.4 o posterior, a menos que te suscribas a la versión de pago. En cualquier caso, puedes acceder y volver a compartir los proyectos que hayas subido a Twinmotion Cloud.
¿Habrá algún instalador sin conexión de Twinmotion disponible?
Sí, habrá un instalador sin conexión disponible para suscriptores en el portal de desarrolladores de Epic, para que resulte más sencilla la distribución sin el iniciador de Epic Games. Las instituciones académicas que necesiten instalar Twinmotion en varias aulas también pueden usar el instalador sin conexión si lo solicitan.
¿Cómo podré gestionar los distintos puestos dentro de mi empresa?
Podrás elegir quién tiene acceso a los puestos que adquieras con la función de gestión de puestos que hay en el portal para desarrolladores de Epic, que siempre estará disponible. La primera vez que gestiones y repartas tus puestos será durante el proceso de compra, pero siempre podrás realizar cambios.
¿Podré asignar puestos a trabajadores externos a mi organización?
Sí, podrás asignar puestos a trabajadores externos.
¿El límite de un millón de dólares en ingresos se calcula siempre en dólares estadounidenses?
Sí, deberías usar una tasa de conversión de divisas apropiada para realizar el cálculo con el que comprobar si tu empresa supera o no el umbral del millón de USD en ingresos.
¿Y si mi divisa no es el dólar estadounidense y quiero adquirir puestos?
Aceptamos varias divisas y hemos modificado las tarifas para ciertas ubicaciones. Se te mostrará el precio final para tu ubicación una vez inicies el proceso de compra y antes de que pagues.
¿Qué sucede con Twinmotion para Revit?
Twinmotion para Revit seguirá siendo gratuito para todos los clientes de Revit que tengan una suscripción de Autodesk activa. Twinmotion para Revit no incluye acceso a Twinmotion Cloud.
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