Neuerungen in Twinmotion 2026.1
Fotoabgleich
Möchtest du sehen, wie dein Design in der realen Welt aussehen würde? Mit Twinmotion 2026.1 ist das kinderleicht. Lade ein Hintergrundbild als Rückplatte hoch und verwende das Perspektivabgleich-Werkzeug, um Fluchtpunkte leicht zu identifizieren; Twinmotion passt dabei automatisch die Position und Brennweite der Kamera an, sodass du dein 3D-Modell spielend leicht in ein 2D-Bild einbauen kannst. Du kannst sogar Schattenwürfe der 3D-Objekte in deiner Szene auf die berechnete Bodenebene projizieren, um die Illusion zu verstärken.
Automatische Kantenglättung
CG-Objekte können manchmal ein wenig zu perfekt aussehen, weil unnatürlich scharfe Kanten die Glaubwürdigkeit beeinträchtigen. Mit der neuen Funktion Automatische Kantenglättung kannst du ganz einfach einen Rendering-Effekt auf ausgewählte Objekte anwenden, der harte Kanten automatisch auf einen bestimmten Radius glättet. Der Effekt funktioniert im Standard-, Lumen- und Path Tracer-Modus.
Beleuchtungskanäle
Mit der neuen Unterstützung für Beleuchtungskanäle kannst du präzise steuern, welche Elemente der Szene deine physischen Lichter beeinflussen. Nur Objekte und Lichter, die demselben Kanal zugeordnet sind, interagieren miteinander. Mithilfe dieser Funktion kannst du deine Beleuchtung an den gewünschten Zweck anpassen. So möchtest du vielleicht beispielsweise dafür sorgen, dass das Produkt bei einer Produkt- oder Modeaufnahme nicht von der Hintergrundbeleuchtung beeinflusst wird.
Neue Kamera- und Objektiveffekte
Wenn du Objekte auf unterschiedliche Entfernungen betrachtest, ändern deine Augen automatisch ihren Fokus, um sich anzupassen. Das kannst du jetzt in Twinmotion mit der neuen Autofokus-Funktion nachahmen. Wenn du den Schärfentiefe-Effekt verwendest, kannst du ab sofort entscheiden, dass sich der Brennpunkt automatisch auf die Mitte des Bildschirms anpasst, sodass er effektiv dem Zielpunkt der Kamera folgt. Du kannst die Zeit festlegen, die der Fokus zum Anpassen benötigt. Außerdem kannst du entscheiden, einen Sucheffekt (Hunting Effect) gelegentlich, häufig oder gar nicht anzuwenden.
Wir haben außerdem zwei neue Objektiv-Bokeh-Eigenschaften hinzugefügt, die die Qualität der Unschärfe im Rahmen des Tiefenschärfeneffekts beeinflussen: Anamorph-Oval und Petzval. Damit kannst du reale Linseneffekte – wie gestrecktes und wirbelndes Bokeh – in unscharfen Bereichen des Bildes nachahmen. Die beiden Effekte können einzeln oder in Kombination verwendet werden.
Es gibt auch einen neuen Zylinderverzerrungs-Slider, der gerade Linien in der Nähe des Rahmenrandes dezent krümmt, wie es manche echten Objektive (vor allem Weitwinkelobjektive) tun.
Neue und verbesserte Partikel-VFX
Dynamische Effekte wie Feuer, Nebel, Rauch und Wasser können deine Szene so richtig lebhaft werden lassen. Wir haben die partikelbasierten Effekte in der Twinmotion-Bibliothek komplett überarbeitet, um die Performance zu optimieren und die visuelle Qualität zu verbessern. Neben einer Reihe neuer Beispiele haben die Effekte nun offene Parameter, sodass du sie nach Herzenslust anpassen kannst.
"Europäische Bäume"-Paket
Auch was Assets betrifft, hat sich einiges getan: Wir haben zehn neue fotorealistische europäische Baumarten – jeweils mit drei Varianten – zur Twinmotion-Bibliothek hinzugefügt, sodass du ab sofort reichhaltigere, vielfältigere bewaldete Umgebungen für dein Projekt erschaffen kannst.