건전한 경쟁은 언제나 흥미를 유발하는 데 효과적입니다. 한 교육자가 학생들을 위해 트윈모션을 바탕으로 과제를 개발한 이유가 바로 그 때문입니다.
트윈모션은 유연성이 뛰어나고 개인별 맞춤 학습이 가능합니다.
캐나다 뉴브런즈윅주에 위치한 고등학교에 재직 중인 벤 켈리(Ben Kelly)는 6~12학년의 학생을 가르치는 과학, 기술, 공학, 수학(Science, Technology, Engineering, and Mathematics, STEM) 분야의 교사입니다. 벤은 뉴브런즈윅주 정부의 기술 커리큘럼이 바뀐 덕분에 신규 프로그램을 개발할 흔치 않은 기회를 잡았습니다.
멜리사 렌치(Melissa Wrenchey)는 학생들이 프롬프트에 따라 프로젝트를 진행하고 다양한 관중을 위한 콘텐츠를 제작하는 데 중점을 두는 레이크 워싱턴 학구(Lake Washington School Disctrict)에서 9학년 학생들을 대상으로 기업가 정신을 가르치는 교사입니다.
카아뱌 트리베디(Kaavya Trivedi)는 멜리사의 제자로, 다양한 소프트웨어로 콘텐츠를 제작하고 프로젝트를 납품하는 방법에 대해 배웠습니다. 하지만 카아뱌와 멜리사는 모두 트윈모션을 매우 선호합니다.
짐은 트윈모션이 완벽한 교육용 툴이라고 생각합니다. 교사가 직접 가르치기 보다는, 학생들이 수업에 몰입하고 콘텐츠를 만들 수 있는 환경을 조성하기 때문입니다.