효과적인 도시 계획은 도시와 마을을 재설계하는 데 그치지 않습니다. 그 핵심에는 지역 민주주의가 있습니다. 해당 구역에 살고, 개발에 세금을 내는 사람들이 도시 계획에 참여해야 한다는 발상입니다.
대중의 참여는 윤리적이고 성공적인 도시 계획에 중요한 것으로 널리 알려져 있습니다. 주민들에게 개발 과정을 설명하면, 지역 공동체가 해당 구역을 더 신경 쓰고, 프로젝트를 더 지지하고, 개발이 끝났을 때 더 만족합니다. 따라서, 제안된 인프라 작업을 주민들에게 알리는 방식이 대단히 중요합니다.
지역 당국은 지금까지 종이에 그린 스케치나 미니어처 모델로만 계획을 설명했습니다. 이제 인터랙티브 3D 툴을 통해 정적인 렌더링에 더불어 시선을 사로잡는 애니메이션까지 제시할 수 있습니다. 이러한 리얼타임 시각화는 개발이 해당 구역을 어떻게 바꿔놓을지 훨씬 정확하게 보여줍니다.
웰처는 지난 1년 동안 트윈모션을 사용하며, 트윈모션이 도시 계획 프로젝트에 적합하다고 생각하게 되었습니다. "트윈모션은 커뮤니케이션에 정말 뛰어납니다. 구식 툴을 사용할 때보다 고객과 대중이 프로젝트를 훨씬 쉽게 이해합니다." 웰처는 말했습니다. "움직이는 차량과 식생, 사실적인 라이팅과 섀도를 갖춘 3D 프레젠테이션을 할 수 있습니다. 심지어 프로젝트가 완성됐을 때의 모습을 보행자의 시점으로 볼 수도 있습니다."
모든 데이터를 트윈모션으로 가져온 이지스는 트윈모션의 포괄적인 기능 세트를 활용하여 시각화에 활기를 불어 넣었습니다. 여기에 사람, 차량 등 사실적인 요소를 채우면 이 버스 및 트램 노선으로 이동하는 게 실제로 어떤 느낌인지 보여줄 수 있습니다. "트윈모션은 영상에서 볼 수 있는 동적인 자동차 경로를 만들 때 대단히 유용합니다."라고 웰처가 말했습니다. "페인트 브러시로 아름답고 동적인 식생을 쉽게 만들 수도 있습니다."