4월 말, 트윈모션의 가격이 업데이트됩니다

연간 총매출이 US$1,000,000을 초과하는 트윈모션 고객을 대상으로 새로운 가격 및 라이선스 모델을 출시합니다. 그 외 모든 분들은 이제 트윈모션을 무료로 사용할 수 있습니다.

새롭고 더 많은 혜택을 제공해 드리고자 4월 말부터 트윈모션 가격이 변경됨을 알려드립니다. 

트윈모션의 개별 시트 가격은 연간 US$445로 트윈모션 시트에는 트윈모션 클라우드 액세스와 구독 기간 동안 출시되는 모든 업데이트가 포함됩니다. 단, 트윈모션 클라우드는 시트를 구매해야만 사용할 수 있습니다. 

이러한 변경 사항은 연간 총매출이 US$1,000,000을 초과한 회사에만 적용됩니다. 이번 업데이트를 통해 회사의 연간 총매출이 US$1,000,000 미만이면, 상업적 용도로 사용할 경우에도 누구나 트윈모션을 무료로 사용할 수 있습니다.

트윈모션은 학생, 교육자, 개인 사용자에게도 계속 무료로 제공될 예정입니다. 앞으로는 교육용 에디션과 커뮤니티 에디션은 더 이상 제공되지 않습니다. 이제 트윈모션을 무료로 사용할 자격이 있는 사용자는 모두 동일 버전을 사용하게 되고, 지금과 같이 에픽게임즈 런처에서 다운로드할 수 있습니다.

트윈모션을 무료로 사용하거나 시트를 구매하는 경우, 단 한 가지 차이점이 있습니다. 바로 트윈모션 클라우드는 트윈모션 시트 구매 시에만 제공된다는 점입니다. 그 외의 기능은 동일하며, 렌더링 해상도 제한이나 워터마크 없이 이용할 수 있습니다.

현재 트윈모션 2023.2.3 또는 그 이전 버전을 사용하고 있는 경우, 2023.2.4 이상 버전으로 업데이트하기 전까지는 가격 및 라이선스 변경 사항이 적용되지 않습니다. 트윈모션 상업용 에디션의 영구 라이선스를 보유하고 있다면, 연간 총매출에 관계없이 해당 라이선스를 영구적으로 사용할 수 있습니다. 신규 버전을 다운로드하거나(무료 버전을 사용할 수 없는 경우) 최신 버전에서 트윈모션 클라우드로 퍼블리싱하려면 트윈모션 구독 시트를 구매해야 합니다.

커뮤니티 기반의 지원과 학습 자료는 현재와 마찬가지로, 누구나 무료로 이용할 수 있습니다. 에픽 디벨로퍼 커뮤니티에서 확인해 보세요.

단일 제품에 대한 변경 사항과 더불어, 에픽은 다양한 산업 분야의 팀들이 고퀄리티 3D 경험을 효율적으로 제작할 수 있도록 트윈모션, 언리얼 엔진, 리얼리티캡처를 신규 언리얼 구독 플랜에 포함하여 제공하며, 향후 트윈모션과 리얼리티캡처를 언리얼 엔진에 완전히 통합하는 것을 목표로 하고 있습니다. 언리얼 엔진, 트윈모션, 리얼리티캡처가 모두 포함된 시트 기반의 언리얼 구독 플랜의 시트당 연간 비용은 US$1,850입니다. 보다 자세한 내용은 블로그에서 확인해 보세요.

이러한 업데이트를 통해 건축, 자동차, 패션 등 다양한 산업 분야에서 빠르고 손쉬운 비주얼 스토리텔링 툴인 트윈모션을 더욱 활용할 수 있게 됩니다. 에픽의 목표는 가능한 한 많은 사람들, 특히 이제 막 시작하는 분들을 위해 에픽의 툴을 무료로 제공하고, 모든 산업 분야에서 최고의 크리에이터 툴을 계속해서 사용할 수 있도록 하는 것입니다.

신규 가격 모델은 언제부터 적용되나요?

2024년 4월 말 출시 예정인 트윈모션 2023.2.4부터 업데이트된 모델로 전환됩니다.

회사가 성장하여 연간 총매출이 US$1,000,000을 초과하면 어떻게 되나요?

회사의 연간 총매출이 US$1,000,000을 초과하는 경우, 트윈모션을 계속 사용하려면 EULA 약관에 따라 시트를 구매해야 합니다.

구독을 갱신하지 않으면 어떻게 되나요?

구독을 갱신하지 않더라도 여러분이 제작한 툴이나 프로젝트에 액세스할 수 있지만 트윈모션을 계속 사용하려면 서명한 EULA에 따라 새 시트를 구매하거나 구독을 갱신해야 합니다. 단, 연간 총매출이 변경되어 현재 US$1,000,000 미만인 경우는 예외입니다.

취소 정책은 어떻게 되나요?

구매일로부터 14일 이내에 트윈모션 구독을 취소하면 전액 환불을 받을 수 있습니다. 또한 구독 기간이 종료되기 전에 구독 갱신을 취소할 수 있습니다.

현재 무료 버전 이용 자격이 없는 경우, 트윈모션 클라우드를 포함한 무료 트윈모션 체험판을 사용할 수 있나요?

예. 언리얼 엔진 제품 웹사이트에서 트윈모션이 포함된 언리얼 구독 플랜의 30일 체험판을 신청할 수 있으며, 연간 구독을 결정하기에 앞서 제품을 체험해 볼 수 있습니다. 트윈모션 단일 제품에 대한 별도 체험판은 제공되지 않으며, 언리얼 엔진이나 리얼리티캡처를 모두 다운로드 및 설치할 필요는 없습니다. 연간 총매출이 US$1,000,000 미만이고 트윈모션 클라우드 체험이 필요하지 않다면 무료 버전을 다운로드하면 됩니다.

트윈모션 영구 라이선스가 있습니다. 이번 변경 사항이 적용되나요?

영구 라이선스를 보유한 경우, 해당 라이선스는 영구적으로 계속해서 사용할 수 있으며, 신규 EULA에 동의하거나 신규 구독 플랜의 시트를 구매할 필요가 없습니다. 나중에 최신 버전으로 업그레이드하려는 경우, EULA를 검토하고 구독을 구매할지 또는 무료 사용 자격이 있는지 확인할 수 있습니다.

2023.2.4 출시 전 365일 내에 새로운 영구 라이선스를 구매했거나 트윈모션 상업용 에디션으로 업그레이드한 경우에도 1년 동안 무료 업그레이드를 받을 수 있나요?

구매 일자로부터 남은 1년 동안 트윈모션 클라우드를 포함한 무료 구독 시트를 받게 됩니다.

신규 유료 구독 플랜을 구매하지 않아도 트윈모션 클라우드에 있는 기존 프로젝트에 액세스할 수 있나요?

트윈모션 클라우드 액세스를 포함하는 트윈모션 2023.2.3 및 그 이전 버전의 상업용/교육용 에디션의 영구 라이선스를 보유한 경우, 해당 버전에서 새로운 프로젝트를 계속 퍼블리싱할 수 있습니다. 그러나 트윈모션 2023.2.4 이상 버전에서는 신규 유료 구독 플랜을 구매하지 않으면, 트윈모션 클라우드로 새로운 프로젝트를 퍼블리싱할 수 없습니다. 단, 트윈모션 클라우드에 업로드된 기존 프로젝트는 액세스 및 공유할 수 있습니다.

트윈모션 설치를 위한 오프라인 인스톨러가 제공되나요?

예. 유료 사용자는 새로운 에픽 데브 포털에서 제공되는 오프라인 인스톨러로 에픽게임즈 런처 없이 빠르게 배포할 수 있습니다. 교육 기관의 경우, 실습실 전체에 트윈모션을 설치해야 하는 교육 기관도 요청을 통해 오프라인 인스톨러를 사용할 수 있습니다.

회사에서 여러 개의 시트를 어떻게 관리할 수 있나요?

새로운 에픽 데브 포털의 시트 관리 기능을 활용하여 언제든지 구매한 시트에 액세스할 수 있는 사용자를 선택할 수 있습니다. 시트 구매 과정에서 시트를 할당하고 관리할 수 있으며, 이후에도 필요할 때마다 조정할 수 있습니다.

조직 외부의 계약자에게 시트를 할당할 수 있나요?

예. 외부 계약자에게도 시트를 할당할 수 있습니다.

매출 US$1,000,000 기준은 항상 미국 달러로 계산되나요?

예. 회사가 총 매출 US$1,000,000 기준에 충족하는지 계산할 때는 합리적인 환율을 적용해야 합니다.

미국 달러가 아닌 다른 통화로 시트를 구매해야 한다면 어떻게 해야 되나요?

다양한 종류의 통화를 지원하며, 특정 지역에 맞게 가격을 조정했습니다. 구매 과정에서 결제하기 전에 사용자의 지역별 최종 가격이 표시됩니다.

Revit용 트윈모션은 어떻게 되나요?

Revit용 트윈모션의 경우, 'Autodesk 서브스크립션'을 이용하는 모든 Revit 사용자에게 계속 무료로 제공됩니다. 단, Revit용 트윈모션에는 트윈모션 클라우드 액세스는 포함되지 않습니다.