트윈모션 2021.1이 출시되었습니다!

언리얼 엔진 플러그인, 트윈모션 클라우드, 통합된 퀵셀 메가스캔 에셋을 비롯해 새롭게 제공되는 기능들을 확인해 보세요.

트윈모션 2021.1은 시각화 콘셉트부터 포토리얼한 경험에 이르기까지 전체 건축 시각화 파이프라인의 핵심 제품으로서, 시각화 제작, 개발 그리고 프레젠테이션을 위한 강력하고 새로운 가능성을 제공합니다. 그리고 에픽게임즈 생태계의 제품군과 통합되어 그 강력함을 더하고 있습니다. 트윈모션은 이번 버전 출시에 고객 여러분의 피드백에 따라 기존 기능과 워크플로를 향상시키기 위한 기능들을 반영했고, 앞으로도 지속적으로 노력해 나갈 예정입니다.

새로운 주요 기능

언리얼 엔진 플러그인

트윈모션 프로젝트를 언리얼 에디터에서 임포트할 수 있는 언리얼 엔진용 신규 플러그인으로 시각화의 수준을 한 단계 높여보세요. 건축가는 트윈모션에서 이 확장 파이프라인을 통해 머티리얼의 유형, 라이팅, 컨텍스트 및 기타 프로젝트 요소들을 시각적으로 표시하는 등 사전 콘셉트 아이디어를 작업할 수 있습니다. 그런 다음, 언리얼 엔진에서 라이팅과 머티리얼의 정확도를 높이고, 시각화 결과물의 퀄리티를 향상시키며, 애니메이션과 고급 비헤이비어를 추가하는 것과 같은 개선 작업을 진행할 수 있습니다.
The same project rendered in Twinmotion (left) and imported into Unreal Engine (right) complete with assets, materials, layer hierarchy, and lighting.

트윈모션 클라우드 얼리 액세스

새로운 트윈모션 클라우드 서비스를 통해 장소에 구애받지 않고 프로젝트에 관련된 사람들과 프로젝트를 공유하세요. 웹 브라우저가 설치되어 있는 Windows 또는 Mac OS 데스크톱 컴퓨터만 있으면 클라우드의 고성능 GPU를 통해 실행되는 프레젠터 파일을 검토하고 상호작용할 수 있습니다. 이 서비스는 멀리 떨어져 있는 클라이언트와 작업을 공유하여 검토해야 하거나 요즘과 같이 원격 근무가 불가피한 상황에서 동료와 작업을 공유할 때 매우 유용합니다.

참고: 현재는 영구 라이선스를 보유하고 있는 사용자에 한해서만 제공됩니다. 향후에는 이 기능을 모든 사용자가 이용할 수 있도록 할 예정입니다.

트윈모션 라이브러리에 메가스캔 통합

퀵셀 메가스캔 3D 에셋(3D Assets) 및 표면(Surface) 카테고리를 트윈모션 에셋 라이브러리에 통합하여 트윈모션 프로젝트에서 간편하게 검색하고 직접 액세스할 수 있습니다. 빌딩, 음식, 산업, 자연과 같은 카테고리에 수천 개의 고퀄리티 3D 오브젝트가 포함되어 있어 씬을 원하는 대로 구성할 수 있으며, 표면에는 나무껍질에서 벽돌, 대리석부터 메탈까지 모든 텍스처를 커버하는 방대한 고충실도의 머티리얼을 제공합니다. 다운로드하기 전까지 에셋은 클라우드에 저장되므로 로컬 스토리지 공간도 줄일 수 있습니다.

기타 새로운 기능

데이터스미스 다이렉트 링크

여러 소스와 대상 간의 연결을 동시에 지원하기 위해 개발 중인 데이터스미스 다이렉트 링크 기능에 대한 지원이 추가됩니다. 이번 버전에는 Revit 지원이 추가돼 조경 계획, 어반 컨텍스트, 파사드, 인테리어 같은 프로젝트의 다양한 단계 또는 측면을 나타내는 여러 Revit 파일을 다이렉트 링크 업데이트를 통해 하나로 통합할 수 있습니다. 향후 버전에서는 다이렉트 링크 기능을 그대로 유지하면서 Revit과 Rhino 등의 서로 다른 소스에서 파일을 통합할 수 있게 됩니다.

새로운 나무, 사람, 운동 기구 에셋

140가지의 새로운 에셋을 트윈모션 에셋 라이브러리에 추가했습니다. 체육관과 거리의 운동 구역을 채울 수 있는 20가지의 일본산 나무와 미국산 나무, 60가지의 운동 기구 에셋, 60가지의 포즈를 갖춘 사람 에셋으로 프로젝트의 현실성을 높이고 생명력을 불어넣을 수 있습니다.

라이팅 향상

태양, 달, 인공조명, 파티클, 차량용 네온, 가로등, 이미시브 머티리얼을 포함하여 다양한 라이팅 기능의 디폴트 및 최소/최대 강도에 몇 가지 작은 내부 변경을 적용했습니다. 또한 자동 노출과 블룸 세팅을 조정했으며 낮과 밤이 보다 부드럽게 전환되도록 했습니다.

비사실적인 렌더링 스타일

라이팅이나 형태와 같은 디자인의 특정 측면에 초점을 맞추거나 좀 더 기술적인 핸드 드로잉 스타일을 표현하기 위해 숨김 라인, 그림자가 적용된 숨김 라인, 나무 모델, 메탈 모델, 화이트 모델(클레이 렌더), 기본 재질 같은 서로 다른 비사실적인 렌더링 스타일을 빠르고 쉽게 전환할 수 있습니다. 새로운 메뉴는 전체 화면 모드와 프레젠터 모드에서 모두 사용할 수 있습니다.

프레젠터에서의 페이징

이제 프레젠터 파일에 페이징을 포함하여 프로젝트 건설 일정의 여러 단계를 순차적으로 원격으로 프레젠테이션할 수 있습니다. 페이징은 모든 카메라 위치에서 플레이할 수 있습니다.

식생의 색조

식생의 줄기와 잎의 전반적인 색조를 변경할 수 있는 기능을 추가하여 씬의 다른 요소와의 시각적인 일관성을 유지하는 것이 보다 쉬워졌습니다.

UI/UX 향상

새로운 사용자가 더 빠르게 트윈모션을 활용할 수 있도록 다양한 UI/UX 향상 기능을 추가했으며, 여기에는 탐색 도움말이 통합된 새로운 헤더 패널과 현재 프로젝트를 트윈모션 클라우드에 직접 익스포트할 수 있는 버튼이 포함됩니다.

퍼포먼스 향상

전반적인 퍼포먼스와 안정성을 향상시키기 위해 지오메트리의 기반 데이터 구조를 변경했습니다.

새로운 기능과 향상된 기능을 모두 보려면 출시 노트를 확인하세요.

가격 옵션 및 이용 가능 여부

현재 트윈모션 2021.1은 영구 라이선스는 $499 USD(지역별 가격 옵션은 서로 다를 수 있음)에 이용할 수 있습니다. 이 할인 가격은 2022년 3월 말까지의 모든 후속 업그레이드 버전이 포함됩니다. 또한 구매 전에 새로운 기능을 평가할 수 있는 무료 체험판 옵션과 학생 및 교사를 위한 교육용 버전이 있습니다.