건축, 엔지니어링 및 건설(AEC) 전문가들은 오랫동안 건축 설계를 제작하기 위해 다양한 건축 소프트웨어 패키지를 사용해 왔습니다. 점차 BIM 및 CAD 툴의 생태계가 활발히 조성되었고, 수년간 아키캐드(ARCHICAD), 레빗(Revit), 스케치업 프로(SketchUp Pro), 릭캐드(RIKCAD), 라이노(Rhino)와 같은 툴이 건축 워크플로의 정상에 자리를 잡았습니다.
지금은 인터랙티브 기능과 초고속 렌더링 기능 때문에 점점 더 많은 AEC 전문가들이 리얼타임 기술에 눈을 돌리고 있습니다. 이제 각기 다른 CAD 설계 툴로 생성한 여러 개의 서로 다른 파일 유형을 가져온 후 해당 데이터를 리얼타임 엔진에서 사용할 수 있도록 빠르게 변환할 수 있습니다.
이로써 건축가는 완전한 인터랙티브 기능과 몰입도라는 강점을 가진 워크플로에서 자신이 주로 사용하는 익숙한 설계 소프트웨어를 원활히 사용할 수 있게 되었습니다.
기존에 정립된 CAD 툴은 게임 엔진과 무리 없이 상호 작용하고, VR 경험 제작, 간편한 디자인 프레젠테이션, 디지털 트윈 구축 기능 등의 리얼타임 기능이 건축가의 워크플로를 현저하게 개선하여 신기능도 손쉽게 사용할 수 있게 해줍니다.