조너선은 또한 트윈모션 클라우드가 프로젝트를 구현할 때도 매우 유용한 툴이라는 사실을 깨달았습니다. 조너선은 말합니다. “트윈모션 클라우드로 고객에게 즐거움을 선사할 수 있다는 점이 마음에 듭니다. 곧 크리스마스라면, 눈이 내리게 해서 고객에게 좋은 반응을 얻어 관계 진전을 노릴 수 있죠. PowerPoint의 진화한 버전이라고 할 수 있겠네요!”
파베우는 말합니다. “트윈모션 클라우드는 고객이 프로젝트의 ‘어디에 뭐가 있는지’ 제대로 파악할 수 있는 가장 좋은 방법입니다. 비디오 애니메이션을 재생하면, 항상 시퀀스 사이에 컷이 있으므로 아파트의 모든 방을 하나씩 보여줄 때조차 고객이 레이아웃을 완전히 파악하지 못할 수 있습니다. 하지만 트윈모션 클라우드를 사용하면 고객이 능동적으로 ‘걸어다니며’ 공간을 훨씬 잘 파악할 수 있습니다.”
파베우의 고객은 이러한 리얼타임 프레젠테이션이 스틸 이미지에 비해 할 수 있는 것이 많다는 사실을 점차 깨닫고 있습니다. 그 결과, 파베우는 앞으로 더 많은 고객이 트윈모션 클라우드 프레젠테이션을 프로젝트의 표준으로 요청하게 될 것이라고 확신합니다.
VR 시각화 사례는 주로 개인 고객의 리노베이션에 집중되었습니다. 라이트와 질감 같은 디테일을 추가할 수 있어 해당 공간을 리노베이션했을 때 어떤 느낌을 주는지 개념 설계 초기에 확인할 수 있어 프로세스가 훨씬 매끄러워졌습니다.
머라움의 디렉터 애덤 래스키(Adam Laskey)는 말합니다. “항상 저희가 할 수 있는 최고의 것을 고객에게 제공하기 위해 노력하고 있으며, 고객의 공간을 최대한 명확하게 파악할 수 있게 해드리려고 합니다.”
이제 머라움에서 표준이 된 VR 접근법은 이미 새로운 고객을 확보하여 유지하는 데 도움이 되고 있습니다. 몇 년 전, 한 고객이 머라움에 해안가 건물이 바다 쪽을 바라보도록 리노베이션을 의뢰했습니다. 건물이 잘 매각되자, 고객은 드림 하우스를 설계해 달라며 머라움을 다시 찾았습니다. 흔치 않은 A프레임 설계의 현대적인 주택이었죠. 애덤은 말합니다. “그 고객이 저희를 다시 찾은 이유 중 하나는 이전에 경험한 VR 시각화 때문입니다.”
머라움이 건축을 한 단계 발전시키는 데 VR이 도움이 된 것은 확실합니다. 고객이 설계를 시각화하도록 도울 뿐 아니라 개념 설계 프로세스를 간소화하고 고객 만족을 보장하기 때문이죠. 애덤은 말합니다. “중요한 건 고객의 투자금을 허투루 사용하지 않는다는 것입니다. VR은 고객 스스로가 동의한 사항을 정확히 파악할 수 있게 해줍니다. 당사의 관례로, 사용 가능하고 상업적으로 실행 가능한 모든 옵션을 제공하여 고객이 직접 경험하도록 하고 있습니다. 여전히 2D 도면을 표준으로 사용하는 프로젝트와 비교하면, 누가 굳이 부족한 점이 많은 쪽에 평생 모은 돈을 투자할까요?”
이는 건축 업계의 진보적인 업체들이 최신 기술을 통해 설계 검토 프로세스를 탈바꿈하고 있다는 것을 보여주는 몇 가지 사례에 불과합니다. 리얼타임 기술, 픽셀 스트리밍부터 VR에 이르는 새로운 혁신 기술은 건축가가 더 빠르게 반복작업하고, 설계를 향상하고, 고객 만족도를 높이고, 고객을 확보 및 유지하는 데 도움이 됩니다.