Twinmotion のアップデート
新機能
Twinmotion 2023.2
このリリースの主な機能
Lumen によるリアルタイム GI
お待たせしました!Unreal Engine 5 による画期的で動的なグローバル イルミネーション (GI) と反射システムが、Twinmotion で利用できるようになりました。Lumen を使用すると、直接ライティングやジオメトリの変化 (時間による太陽の角度の変化や外部ドアの開閉など) に合わせて、間接ライティングを即座に適応させることができ、リアルタイム アプリケーションに新たなレベルのリアルさがもたらされます。
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アニメートされたファイルのインポート
早期アクセス
リアリティを高める準備はできていますか?アニメートされた FBX ファイル、glTF ファイル、GLB ファイルを Twinmotion にインポートし、さらに詳細かつカスタマイズされた、現実味のあるエクスペリエンスを生み出すことができるようになりました。この機能には、スタティックメッシュとスケルタルメッシュ両方のアニメーションのサポートが含まれています。また、クリップのループ、ループ開始の遅延、開始点および終了点のトリミングを可能にする機能を利用できます。
さらにリアルなレンダリング
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Courtesy of Thien Minh
強化された天候パーティクル
わずかな降水現象を発生させるだけで、ビジュアライゼーションに高い信ぴょう性が生まれる場合があります。雨や雪のパーティクル エフェクトをリファクタリングし、視覚的な忠実度を改善しました。これには、さまざまなサーフェス上で雨粒が重なっていく際の表示や、水たまりでの水滴の跳ね方などが含まれます。
ウォーター マテリアルのためのパス トレーシング時の透過性
改善された水の表現をご活用ください。パス トレーサーでは、ウォーター マテリアルの透過性が正しくレンダリングされるようになったため、湖、スイミング プール、池など、水辺のアイテムの特徴がより正確に描写できるようになりました。
ローカル露出
非常に暗い領域と非常に明るい領域がある場合、その間で露出設定を妥協しなければならないことがあります。そこでローカル露出を利用すると、これが優先して機能し、人間の目が異なるライティング状況に対応する方法を模倣する形で、シーン内の強調表示とシャドウの詳細をハイ ダイナミック レンジを使用して維持します。
Adobe Substance 3D マテリアルのサポート
公開されている豊富な Adobe Substance 3D パラメトリック マテリアルにアクセスしましょう。SBSAR ファイルをインポートしたり、それらを Twinmotion ライブラリに格納したりする新機能を備えています。すべての公開済みパラメータを [Twinmotion Properties (Twinmotion プロパティ)] パネルで編集でき、調整の実行時にテクスチャがすぐに生成されます。
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シーンのオーサリングの強化
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その他のアセット タイプをペイントして散布
Sketchfab、Quixel、ユーザー ライブラリ、およびほとんどの Twinmotion ライブラリ アセットをペイントして散布できる新機能を利用し、レコーディング時にシーンを充実したものにしましょう。以前、これは Twinmotion ライブラリの植生セクションのみに限定されていました。
メディア プレビュー
最終メディアのカメラのフレーム内でない場所に、シャドウをキャストするオブジェクトやライトを配置しなければならない場合のために、メディアのカメラ ビューをプレビューできる機能を追加しました。これは、2 つ目のライブ ビュー内のシーンを編集しながら利用できるため、自分の作業内容を確認することができます。
Audi e-tron GT model courtesy of Audi Business Innovation
自動車向けの White studio テンプレート
新しい White studio テンプレートを利用し、自動車のビジュアライゼーション プロジェクトを迅速に開始しましょう。その他のテンプレートと同様に、多数の事前定義されたショットが含まれているため、モデルでストック アセットを置き換えるだけで作業準備が完了します!
さらに、その他多数の改善や機能強化
パノラマセットに対する WebVR のサポート
Twinmotion Cloud にアップロードされたパノラマ セットに対する新しい WebVR のサポートにより、ステークホルダーは世界中のどこにいても、テザリング VR ヘッドセットまたはテザリング非対応の VR ヘッドセットからパノラマ セットを起動し、没入感あふれる環境で操作できます。
最適化されたガラス マテリアル
ガラス マテリアルにあらゆる追加機能があれば助かりますが、必要なマテリアルが単に透明なガラスなら、そのような機能によってレンダリングが遅くなる場合があります。そのため、基本的な透明なガラス用に最適化された新しいマテリアルが用意されています。
Sketchfab でのインポートで階層を維持する
あなたが Sketchfab のアセットを部分的に選択、編集、アニメート、キットバッシュ、削除できないことに不満を感じていたとしたら、朗報です!非再構成モードでインポートし、ルート フォルダ内で整理することができるようになりました。
2023.1 のその他の新機能...
カメラ コンポジションのオーバーレイ グリッド
2023.1.1 の追加機能として、ビューポートのグリッド上でオーバーレイを表示するオプションを利用できるようになりました。その際の行数と列数もカスタマイズできます。さらに、タイトル安全域およびアクション安全域に加え、カスタム安全域を表示できます。
更新されたホームパネル
2023.1.2 では、作業中のシーンを簡単に見つけて開いたり、テンプレートから新しいシーンを作成したり、Twinmotion に関する最新ニュースやプロジェクトの情報を受け取ったり、学習リソースやチュートリアルにアクセスしたりできる新しいホームパネルを導入しました。
すべてのアップデートを確認する
Twinmotion 2023.2 のすべての新機能と機能強化の詳細については、リリースノートをご覧ください。
リリースノートを見る
何か別のものをお探しですか?
すべての機能セットを確認する
Twinmotion には、このリリースで追加された新機能以外にも機能があります。
すべての機能を見る
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