3ds Max 向け Datasmith エクスポーター

Windows での Twinmotion 2023.1 および 2023.2 の使用向け

このプラグインについて

互換性
3ds Max 2017 - 2024 をサポート

最終更新日
2023年11月8日
3ds Max 向け Datasmith エクスポーター プラグインは、ワンクリックで Twinmotion にファイルを同期できる Direct Link 機能を備えています。また、3ds Max の複数のファイルを同じ Twinmotion プロジェクトに同期したり、Datasmith のサポートを提供する他のデザイン アプリケーションのファイルと組み合わせて使用したりすることもできます。

注:
  • Datasmith エクスポーター プラグインは、Unreal Engine でも使用されます。Unreal Engine ページから最新のプラグインをインストール済みの場合は、Twinmotion 用に再インストールする必要はありません。

インストール方法

インストールを行う前に、次の手順を実行します。
  • 最新バージョンの Twinmotion がインストールされていることを確認します。これは、Epic Games Launcher を開き、[Twinmotion] タブを開くと確認できます。
  • 開いている場合は、3ds Max を閉じます。
  • 以前にインストールした 3ds Max 向けの Datasmith エクスポーター プラグインがある場合はアンインストールします。
インストール:
  • ダウンロードが完了したら、インストーラ ファイルを実行し、使用許諾契約書 (EULA) を読んで同意するなど、手順を実行します。
  • これで 3ds Max を開き、プラグインを使用してシーンを uDatasmith 形式でエクスポートし、Twinmotion に取り込むことができます。

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過去バージョン

Datasmith エクスポーター - UE 5.2.1 (Windows)
3ds Max 2017 - 2023 および Twinmotion 2023.1​.2 をサポート
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Datasmith エクスポーター - UE 5.1.1 (Windows)
3ds Max 2017 - 2023 および Twinmotion 2023.1 をサポート​
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Datasmith エクスポーター - UE 5.0.3 (Windows)
3ds Max 2016 - 2023 および Twinmotion 2021.1.4 - 2022.2.3 をサポート​
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Datasmith エクスポーター - UE 4.27.2 (Windows)
3ds Max 2016 - 2022 および Twinmotion 2021.1.4 - 2022.2.3 をサポート​
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