Raphaelは、チームがこのファイル形式に行った作業は、安定性を向上させるだけではなく、Twinmotion を Epic Games のエコシステムにも開放し、将来的にはコミュニケーションやクリエイティブな機会に新たな道を開くことになると説明しています。
ユーザーエクスペリエンスの向上
「今回のアップデートでは、ユーザーが直面している主な問題のいくつかに焦点を当て、全体的なユーザーエクスペリエンスを向上させたいと考えました」と Manuel は述べ、チームは後方互換性の問題に力を注いできたと説明します。これらの問題は、2019やそれ以前の2020.2ファイルを開いている間や開いた後にクラッシュしたり、Twinmotion のパス上での人や車両の予期せぬ挙動など、予期せぬ結果を引き起こしたりする原因となっていました。
「この問題を解決するために、シリアライゼーションとデータ解釈レイヤーを改良し、より堅牢にしました」と Manuel は説明します。チームはメモリの問題にも取り組んでいますが、これはマルチスレッドの植栽アイテム生成のために、主にペイントされた植栽に影響を与えていましたが、一部の内部 UI メカニズムにも影響を与えていました。
インクリメンタル アップデートで迅速かつ信頼性の高い修正を提供
昨年、ユーザーが Twinmotion を一からダウンロードし直さなくても新しい小さなアップデートをプッシュできるシステムを導入しました。「この方法ではすでに多くの問題を修正しています。今後も、最も安全で信頼性の高いソフトウェアをお届けするための努力を続けていきます」と Manuel は述べています。