TWINMOTION エンドユーザーライセンス契約

本契約の原本は英語であり (https://www.unrealengine.com/eula/twinmotion)、翻訳版はいずれも参照目的のみで提供されます。

本 Twinmotion エンドユーザーライセンス契約 (以下、本「契約」) は、Twinmotion アプリケーション、Twinmotion Presenter アプリケーション、Twinmotion クラウド、および関連プラグインを含め、ユーザーが本ソフトウェアを使用する場合に適用されます。本ソフトウェアをダウンロードもしくは使用することで、またはその他の方法で本契約への承諾を示すことで、お客様は本契約条件に拘束されることに同意したことになります。本契約条件に同意されない場合、もしくは同意できない場合は、本ソフトウェアをダウンロードまたは使用しないでください。

当社の実務をご理解頂くために、お客様による本ソフトウェアの使用にはEpicのプライバシーポリシーも適用されますので、内容をご確認ください。プライバシーポリシーはこちら(https://www.epicgames.com/privacypolicyでご覧いただけます。お客様による本ソフトウェアの使用には、Epicのサービス利用規約も適用されます。サービス利用規約はこちら (https://www.epicgames.com/tosをご覧ください。本ソフトウェアをダウンロードもしくは使用することで、お客様は Epic のサービス利用規約にも同意することになり、また Epic のプライバシーポリシーを読んだことを認めることになります。

お客様の主な居住地 (または、お客様が企業や研究機関などの法人の場合は、その主な事業所) が米国内に所在する場合、お客様は Epic Games, Inc. と契約を交わしたことになります。米国内に所在しない場合、お客様は、Epic Games Commerce GmbH と契約を交わしたことになります。

本契約で使われる特定の語句は、特定の意味を持つように定義されています。これらの用語は下記の第 15 条に定義されています。

本契約をよくお読みください。本書には、集団訴訟の権利放棄条項が含まれています。お客様が本契約に同意する場合、お客様と Epic は、集団訴訟の一部としてではなく、お客様個人の立場でのみ紛争を解決することに同意します (第 11 条を参照してください)。お客様は、この権利放棄につきオプトアウト (手を引く) する、期限付きの権利を有しています。本契約の条件に同意することにより、お客様は、保証の免責、特定の種類の損害の除外、および責任の制限を含め、お客様の法的権利の一部を制限する契約条件にも同意することになります。

お客様と Epic は、陪審裁判を受ける権利とともに、当該裁判所に対する管轄権、裁判地または不便宜法廷地に関する異議申立てを行う権利 (許容される場合は、連邦裁判所に訴訟を移行するいずれの当事者の権利も影響を受けることはありません) を放棄することに同意します。

1. ライセンス許諾

1.1 ソフトウェアライセンス. ライセンサーは、お客様に対し、合法的な目的で本ソフトウェアを使用する、個人的、非排他的、譲渡不能かつサブライセンス不可能な限定的権利およびライセンスを付与します (以下「本ライセンス」)。

1.2 Twinmotionのコンテンツ Twinmotion のコンテンツは、本契約に基づいて許可されるとおり、Unreal Engine、Twinmotion、RealityCapture、Unreal Editor for Fortnite 内でコンテンツを視覚化し、画像および動画をエクスポートする目的に限り利用することができます。疑義を避けるために付言すると、お客様はその使用および変更が上記の目的で当該コンテンツを Unreal Engine、Twinmotion、RealityCapture、Unreal Editor for Fortnite にインポートすることを目的とする場合に限り、Twinmotion のコンテンツを Unreal Engine、Twinmotion、RealityCapture、Unreal Editor for Fortnite 外で使用および変更することができます。

1.3 限定および制限事項

本ライセンスの下でライセンサーがお客様に付与する権利には、第 3 条 (該当する場合) に基づき支払うべき全金額の完納を含め、該当する本ソフトウェア注文および本契約のその他の条件に明記されたシート制限およびその他の規定および限定事項が適用されます。お客様は適用されるすべての条件を遵守する場合に限り、本ライセンスを使用することができます。

本ライセンスは、お客様が本契約を承諾した日付をもって効力を生じます。本ソフトウェアは、本ライセンスの下でお客様にライセンス付与されるもので、売却されるものではありません。本ライセンスにより、お客様に本ソフトウェアに対するいかなる権原や所有権も付与されることはありません。

お客様は、本ソフトウェアおよびそのいずれかの部分に関して、以下のいずれの事項も行ってはなりません。(a) 複製、再現、表示、実演、またはその他本契約で明示的に許可されていない方法で使用すること。(b) 販売、貸与、賃貸、ライセンス付与、頒布、その他の方法で譲渡すること。ただし、Twinmotion プロジェクトを共有、視聴する目的に限り、Twinmotion Presenter アプリを第三者に譲渡できます。(c) リバースエンジニアリング、ソースコード抽出、変更、改良、改変、逆コンパイル、分解、またはそれに基づき二次著作物を作成すること。(d) それに含まれる所有権通知、ラベルもしくはセキュリティテクノロジーを削除、無効化、回避、変更すること。(e) 知的財産権、パブリシティ権、プライバシー権を含むがこれに限らず、第三者の権利を侵害する形でそれを使用すること。(f) 適用法令に違反して使用、輸出、または再輸出すること。(g) 人工知能、機械学習、深層学習、ニューラルネットワーク(神経網)、類似技術のトレーニングもしくは試験のために、あるいはかかる目的でデータベースを構築もしくは強化するために使用すること。

2. シート制限

お客様は、例外に該当しない限り、本ソフトウェアにアクセスする各ユーザーのシートサブスクリプション (以下に説明) を購入する必要があります。個人的な趣味として使用している方、小規模事業者 (年間総収入 100 万ドル未満の方)、非営利目的の用途、教育機関に関する例外については、第 2 条 (b) 項を参照してください。

  1. シートサブスクリプション

第2条(b)項に記載されている場合を除き、シートが割り当てられたユーザー (第 15 条に定義) のみが本ソフトウェアにアクセスすることができます。「シート」とは、一名のユーザーが、お客様に代わって、本契約の条件に従い本ソフトウェアにアクセスしこれを使用することを許可するために Epic がお客様に許諾する権利を意味します。シートは、自動更新されるサブスクリプションとして提供されます。

個々のシートは、それを割り当てられたユーザー個人に属するものであり、他のユーザーが利用する場合には、その利用を許可する前にシートの再割り当てを行う必要があります。1 人のユーザーは、単一のシートのみの占有を継続しながら、複数のコンピュータまたはワークステーションからソフトウェアにアクセスできます。逆に、2 人のユーザーが 1 台のコンピュータまたはワークステーションからソフトウェアにアクセスする場合、その 2 人のユーザーは 2 つのシートを占有することになります。

本ソフトウェアの Twinmotion クラウド部分にアクセスするには、シートブスクリプションを購入する必要があります。

  1. シートサブスクリプション要件の例外

第 6 条 (a) に記載するシートサブスクリプション要件には、以下の例外が適用されます。

  1. 個人および小規模事業者の例外 いずれかの期間中、お客様、およびお客様の企業グループ内の事業体の過去12か月間の総収入が100 万米ドル未満であった場合、お客様 (ユーザー) にシートサブスクリプション要件は適用されません。この計算上、お客様の企業グループとは、お客様を支配する、お客様に支配されている、またはお客様と共通の支配下にある、あらゆる事業体を意味し、収入には受け取った前払い金やその他の調達資金が含まれます。
  2. 教育機関の例外 お客様が学校や図書館などの教育機関である場合、お客様のユーザーが教育上の目的でのみソフトウェアにアクセスするのであれば、シートサブスクリプション要件はそのユーザーに適用されません。
  3. ‬非営利目的である場合の例外 お客様のユーザーが非営利目的でのみソフトウェアにアクセスする場合、シートサブスクリプション要件はそのユーザーに適用されません。非営利目的とは、直接または間接的な商業的利益を伴わない目的を意味します。営利団体によるか、または営利団体を代理する、本ソフトウェアの使用は、すべて営利目的とみなされます。‬‬

3. ライセンス料 お客様のライセンスは、お客様の本ソフトウェア注文書に別段の記載がない限り、適用されるライセンス料の支払が条件となります。

お客様は、ライセンサーになすべきすべての支払に課されるすべての税金を負担します (ただし、ライセンサーが自身の所得に対して課される税金は除外され、これはライセンサーが負担します)。ライセンサーは、ライセンシーが本契約の締結前に有効な売上税再販証明書、免税証明書、VAT ID、GST ID、またはその他の同様の納税者番号を Epic に提供しない限り、ライセンシーに対して、法律で義務付けられる売上税、付加価値税、物品サービス税、またはその他の同様の間接税を請求することができます。両当事者は、本契約に関連して支払うべき源泉所得税の減免を確保するため、それぞれの国内法および二重課税協定(もしあれば)に従い、あらゆる措置を講じる必要があります。前述の目的のため、ソフトウェア注文を提供する際、またはその前に、ライセンサーは、租税条約の対象となる (もしあれば) 源泉所得税の減免を立証するのに十分な書類をライセンシーに提供します。政府当局から何らかの理由でライセンサーに支払う料金を減じるように要請される場合、お客様はライセンサーにそのような控除を裏付ける十分な資料を提供する必要があります。

4. 更新およびパッチ 

ライセンサーは、お客様に本ソフトウェアを継続して使用していただくために、インストールする必要のある本ソフトウェアのパッチ、更新、もしくはアップグレードを提供することがあります。ライセンサーは、お客様に通知せずに遠隔で本ソフトウェアを更新することがあります。お客様は本契約により、ライセンサーがパッチ、更新、アップグレードを適用することに同意します。ライセンサーは、本ソフトウェアのいずれかの側面を変更、停止、中止、代替、交換したり、お客様によるそれらへのアクセスを制限したりすることがあります。

ライセンサーには、本契約に基づく本ソフトウェアに関するサポート義務は一切ありません。サポート・リソースは www.unrealengine.com/support で入手可能です。ライセンサーは、本ソフトウェアの任意のパッチ、更新、もしくはアップグレードを利用可能にする義務はなく、また、本ソフトウェアの一部もしくは全部のバージョンへのアクセスやダウンロードを継続して利用可能にする義務もありません。

5. ユーザーが生成したコンテンツ 

ライセンサーは、ユーザー生成コンテンツ (以下「UGC」といいます) をアップロード、提供、送信できる機能をお客様に提供したり、その他の方法で UGC をライセンサーおよび他のユーザーに利用可能にしたりする場合があります。
お客様は、自身のUGCが (1) 適用法に違反していないこと、(2) 知的財産権、プライバシー権、パブリシティ権、人格権を含め、いかなる第三者の権利も違反もしくは侵害していないこと、または (3) いずれかの第三者の機器、サーバー、ネットワーク、その他の財産やサービスに干渉、妨害し、損傷を与え、またはそれらへの不正アクセスを許す何らかのソフトウェアをはじめとする一切のウイルスもしくは悪質なコードやコンテンツを含んでいないことを表明し保証します。ライセンサーは、その裁量により、UGC を削除する権利を留保します。

お客様は本契約により、お客様の UGC を他のユーザーと共有できるようにするために、お客様の UGC を配布し、一般に実演し、一般に表示する、非排他的、料金全額支払い済み、ロイヤリティ無償、取消可能なライセンスをライセンサーに付与します。

ライセンサーは、お客様がライセンサーと別途契約を締結していない限り、お客様の UGC を以って収益化しません。お客様は、以下の事項を認め、これに同意します。(1) お客様はライセンサーと別途契約を交わし、その中で明示的に規定する場合を除き、お客様の UGC についてライセンサーからどのような補償も受けることはできないこと。(2) ライセンサーにはお客様の UGC を承諾し、配布し、利用可能にする義務はないこと。

6. フィードバックおよびコントリビューション

お客様は Epic に対し、お客様が本ソフトウェアに関して当社に提供したフィードバック又は提案 (以下「フィードバック」) を自由に使用および開示する権利を付与します。お客様は、フィードバック (フィードバックに含まれるアイデアを含みます) について、本ソフトウェアの開発、複製、公開、変更、または改善を含め、営利・非営利を問わず、その他のあらゆる目的で、お客様に対する確認または報酬なしに、当社独自の裁量により当社において使用される場合があることを認めます。お客様は、当社がフィードバックを秘密裏に扱わない場合があることを了承します。

お客様は本書により、任意の国において、現在存在するまた将来登場するすべての方法および形式で任意のコントリビューションを複製し、配布し、公開の場で実演し、公開の場に展示し、作成し、利用し、第三者に作成させ、販売し、販売を提案し、輸入し、変更し、それに基づき二次的著作物を創作し、およびその他の方法で利用することのできる、非独占的、全額払込済、取り消し不能、譲渡可能、およびサブライセンス可能なライセンスを、Epic に対し許諾します。「コントリビューション」とは、(a) お客様がフォーラム、wiki、Epic の GitHub UnrealEngine ネットワーク、または当社の管理下にあるその他のソース・コード・リポジトリへの提出を通じて Epic に利用可能にし、ソフトウェアに基づくか、または組み込まれた、または (b) お客様が Epicに提供し、書面でコントリビューションとして明示的に指定する、ソフトウェアまたはコードを含むあらゆる情報またはコンテンツを意味します。

お客様は、自身が Epic に提供するフィードバックまたはコントリビューションに関して Epic またはその他の影響を受けた当事者に上記の権利を付与する十分な権利を有することを表明し、保証します。これには、知的財産権およびその他の所有権または人格権が含まれますが、それらに限定されません。本第 67 条 (c) 項に基づきライセンス供与された権利のいずれかが、適用法に基づいてライセンス供与できない場合 (著作者人格権およびその他の人格権など)、お客様はそれらの権利すべてを放棄し、権利主張しないことに同意します。

お客様は、ライセンサーにフィードバックを提供する場合、本契約により、ライセンサーに対し、任意の目的で、任意の国において既存および将来のあらゆる手法と形式で開発するために、当該フィードバックを使用し、再現し、配布し、修正し、改良し、それに基づき二次著作物を作成し、一般に実演し、一般に表示、作成し、作成させ、使用し、販売し、販売の申込みを行い、輸入し、もしくはその他の方法で利用する、非独占的、全額払込済み、ロイヤリティ無償、撤回不能、永続的、譲渡可能かつサブライセンス可能なライセンスを付与します。

7. 所有権 

お客様が本ソフトウェアを使用することによって、ご自身が本ソフトウェアを用いて制作したコンテンツ、もしくは本ソフトウェアに組み入れたコンテンツにおける権利、権原、利益がライセンサーに付与されることはありません。


ライセンサー、およびそのライセンサーは、本ソフトウェアのすべての権原、所有権および知的財産権を所有します。Twinmotion のマークは、ライセンサーの登録商標です。本契約に基づきお客様に付与されるすべての権利は、販売されるのではなく、明示的なライセンスによってのみ付与されます。黙示的、禁反言その他によるかにかかわらず、本契約に基づき、いかなるライセンスや他の権利も生成されません。

8. 責任の否認および責任の制限

本契約のいかなる規定も、放棄できない制定法上の権利を害するものではありません。一部の国、州、地方、その他の法域では、本条および次条に定める特定の保証または責任制限の除外が認められていないため、下記の条件がお客様に完全に適用されない場合があります。当該法域においては、以下の除外事由および制限は、当該法域で適用される法により許容される範囲に限り適用されます。

本ソフトウェア (すべての情報、コンテンツ、資料、コードおよびソフトウェアを含みます) は、Epic により「無保証」かつ「現状有姿」で提供されます。Epicおよびその関連会社、ライセンサー、サービスプロバイダー (以下「Epic 関係者」) は、本ソフトウェアに関して、明示または黙示を問わず、いかなる種類の表明または保証も行いません。お客様による本ソフトウェアの利用は、お客様のみのリスク負担となります。適用法により許容される最大限の範囲において、Epic 関係者は、明示または黙示を問わず、すべての保証、条件、コモンロー上の義務、および表明 (商品適格性、特定目的への適合性、権原および非侵害性に関する黙示保証または法定の保証を含みます) を否認します。Epic 関係者は、本ソフトウェアにウイルスまたはその他の有害なコンポーネントが含まれないことを保証しません。両当事者は、上記の保証に対する責任否認が、本契約に基づく対価を設定する上で不可欠な要素であったことを認め、これに同意します。

適用法により許容される最大限の範囲において、Epic 関係者は、本契約に起因し、または関連して生じる逸失利益または間接的損害、付随的損害、懲罰的損害、特別損害もしくは結果的損害について責任を負いません。さらに、適用法により許容される最大限の範囲において、本契約に起因し、または関連する Epic 関係者の責任総額は、1,000 ドル、および当該責任が発生する原因となった事由の直前の 12 か月間にお客様が本契約に基づき Epic に支払った (もしあれば) 合計金額のうち、より高額なものを上限とします。本第 14 条により制限される損害賠償を求めることは、Epic 関係者の行為または懈怠に対するお客様の唯一かつ排他的な救済であるものとします。両当事者は、これらの責任の制限および潜在的な損害の除外が、本契約に基づく対価を設定する上で不可欠な要素であったことを認め、これに同意します。

9. 契約の解除 

お客様が本契約のいずれかの条件を遵守しない場合、ライセンサーのその他の権利を制限することなく、本契約は予告なしに自動的に解除されます。お客様は、本ソフトウェアのすべての複製 (コピー) を削除することでも本契約を解除できます。本ライセンスは解除と同時に自動的に終了し、お客様は本ライセンスによりお客様に付与されたいかなる権利も行使できなくなり、また、お客様が所持する本ソフトウェアのすべての複製を破棄しなければなりません。

第 1.3 条 (第 3 段落のみ)、第 2 条、第 3 条、第 6 条から第 15 条までの条項は本契約解除後も存続します。

10. 準拠法および裁判管轄

本契約に起因し、または関連する紛争またはお客様による請求は、ニューヨーク州法に準拠するものとしますが、その法の選択の規則を除外します。お客様および Epic は、ニューヨーク州ニューヨーク郡の州最高裁判所、または連邦裁判所の管轄権が存在する場合は、ニューヨーク州南部地区連邦地方裁判所の専属管轄権に服することに同意します。お客様と Epic は、陪審裁判を受ける権利とともに、当該裁判所に対する管轄権、裁判地または不便宜法廷地に関する異議申立てを行う権利 (許容される場合は、連邦裁判所に訴訟を移行するいずれの当事者の権利も影響を受けることはありません) を放棄することに同意します。国際物品売買契約に関する国際連合条約は適用されません。契約の文言が起草者に不利に解釈されることを規定した法令は、本契約には適用されません。本項は、適用法により許容される限り広義に解釈されます。

11. 集団訴訟に関する権利放棄

適用法により許容される最大限の範囲で、お客様と Epic は、個人の立場でのみ本契約に起因し、または関係する紛争を提起することに合意し、以下のことを行わないものとします。

  • 集団訴訟もしくは代表訴訟、集団的もしくは集団規模の仲裁、または他の個人もしくは事業体が代表者の立場で行為するその他の訴訟 (例:民間弁護士の一般的な訴訟) の提起、関与または参加を試みること。
  • 本契約のすべての当事者の明示的な同意を得ることなく、個別の手続きを併合もしくは統合すること、または他者によるその実施を認めること。

お客様は、本契約を最初に承諾した日から 30 日間 (ただし適用法により、より長い期間が求められる場合はこの限りではありません)、この集団訴訟の権利放棄をオプトアウトする権利を有します。この権利を行使するには、お客様は、お客様の決定について、以下の住所宛に書面通知を送付する必要があります。Epic Games, Inc., Legal Department (法務部)、気付:CLASS ACTION OPT-OUT (集団訴訟オプトアウト)、Box 254,2474 Walnut Street,Cary,North Carolina,27518,U.S.A. 通知には、お客様の氏名、郵送先住所、およびアカウント名を記載し、お客様がこの集団訴訟免除のオプトアウトを希望する旨を明記する必要があります。この通知に効力を持たせるには、Epic が受領し、お客様が本契約を最初に承諾した日から 30 日以内の消印が付いているか、その期間内に預託する必要があります。お客様は、お客様のオプトアウト通知を Epic が確実に受領するよう徹底する責任を負うため、配達証明付きの手段により当該通知を送付する必要があります。

12. 米国政府関連事項、輸出管理

本ソフトウェアは、「商用コンピュータ・ソフトウェア」および「商用コンピュータ・ソフトウェア・ドキュメンテーション」(48 C.F.R. 第 12.212 条または 48 C.F.R. 第 227.7202 条で使用 (該当する場合)) で構成される「市販品」(48 C.F.R. 第2.101条に定義) に該当します。本ソフトウェアは、市販品としてのみ、また本契約に基づき他のライセンシーに付与される権利と同じ権利のみを付して、米国政府の最終ユーザーにライセンス許諾されます。

お客様は、適用される輸出管理法規、経済制裁法規、または輸入法規 (米国輸出管理規則および米国財務省の外国資産管理局の規則を含む) に違反して、本ソフトウェアにアクセスし、これを使用、ダウンロードすること、または別の方法で輸出、再輸出もしくは移転することはできないことを了承し、これに同意します。

13. 本契約の改定 

ライセンサーは、自身のウェブサイト上に改定契約を掲載することで、または本ソフトウェアやその他の手段を通じて改定契約へのデジタルアクセスを提供することで、いつでもその裁量により改定契約を発行することができます。

改定契約には本ソフトウェアの新バージョンに対する新規ソフトウェア注文が含まれる場合があります。お客様は改定契約もしくは新規ソフトウェア注文を承諾する必要はありません。しかし、新バージョンの本ソフトウェアをダウンロードまたは使用するためには、改定契約と新規ソフトウェア注文を承諾する必要があります。改定契約および新規ソフトウェア注文を承諾しない場合、お客様は、改定契約の発行と同時に、もしくは発行後にライセンサーが利用可能にする新バージョンの本ソフトウェアをダウンロードまたは使用することはできません (ただし、このことで改定契約の発行前にお客様がダウンロードしていた本ソフトウェアのライセンスが失効することはありません)。改定契約が有効になってから任意の新バージョンの本ソフトウェアを使用することで、またはその他の方法で改定契約もしくは新規ソフトウェア注文への承諾を示すことで、お客様は改定契約および新規ソフトウェア注文の条件に拘束されることに同意することになります。

14. 権利の譲渡

お客様は、本契約に基づくお客様の権利または義務 (本ソフトウェアを利用する権利を含みます) を譲渡することはできません。上記に違反する譲渡の試みは無効となります。当社は、お客様への通知の有無にかかわらず、本契約の全部もしくは一部を譲渡し、または本契約に基づく当社の権利もしくは義務を委任することができます。

15. 定義 

本契約において使用する以下の用語 (英語版において大文字で始まる用語) は各々以下の意味を有します。

「フィードバック」とは、お客様が本ソフトウェアまたはその他のライセンサーの製品とサービスに関してライセンサーに提供したフィードバックもしくは提案を意味します。

「ライセンス料」とは、任意の本ソフトウェア注文に関係する、当該ソフトウェア注文に定めるライセンス料を意味します。

「ライセンサー」とは、お客様の主な居住地または主な事業所に応じて、以下を意味します。

a. Epic Games, Inc. (住所:Box 254, 2474 Walnut Street, Cary, North Carolina, 27518, U.S.A.)。同社は上記の住所に主な事業所を置くメリーランド州の企業です。

b. Epic Games Commerce GmbH (主たる事業所:Platz 10, 6039 Root D4, Switzerland)。

「本ソフトウェア」とは、Twinmotion および Twinmotion Presenter、Twinmotion Cloud と呼ばれるライセンサーの専有アプリケーション、ならびにこれらのアプリケーションに対するライセンサーのすべての専有プラグインを意味します。「本ソフトウェア」の用語には、ソフトウェア注文の有効期間においてお客様に提供される本ソフトウェアのあらゆるパッチ、更新、アップグレード、および本ソフトウェアとともに、または本ソフトウェアのために提供されたすべての関連コンテンツと資料も含まれます。これには、本ソフトウェアとともに、または本ソフトウェアのために提供されたすべての Twinmotion のコンテンツ、ソフトウェアコード、タイトル、テーマ、オブジェクト、キャラクター、名前、対話、キャッチフレーズ、場所、ストーリー、作品、アニメーション、概念、音声、視聴覚効果、操作手法、楽曲と上記のあらゆる複製が含まれますが、これに限られません。

「本ソフトウェア注文書」とは、参照により本契約に組み込まれる合意書を意味し、これを通じてお客様はライセンサーとの間で本ソフトウェアに対するライセンスを注文するために直接的、間接的に契約を交わし、注文書に指定された使用に関する制限事項に同意します。上記の制限事項には、最大シート数が含まれますが、これに限られません。

「Twinmotion のコンテンツ」とは、Twinmotion を通してライセンサーがお客様に提供するすべてのコンテンツと資産を意味します。Twinmotion のコンテンツには、別個の契約に基づきライセンサーがお客様に提供する場合があるコンテンツ、資産、その他の資料は含まれません。それらの資料については、これらが Twinmotion と併用できる場合でも含まれません。

「ユーザー」とは、有効なユーザーアカウントを使用してアクセスした個人を意味します。お客様が個人の場合、「ユーザー」とはお客様自身のことをいいます。法人の場合、「ユーザー」とは、本契約に基づきお客様の権利を行使する個々の従業員または代理人を指します。本契約に基づく法人の権利を行使する場合、ユーザーは、個人として本契約を承諾する必要はありません。

16. 雑則

本契約および本契約で参照されているいかなる文書または情報も、本契約の対象となる主題に関するお客様と Epic 間の完全なる合意を構成します。本契約の対象となる主題に関するその他すべての通信、提案、表明事項は、除外されます。

適用法により許容される最大限の範囲で、本契約の支配言語は英語とします。両当事者の明示的な希望により、本契約および関連するすべての文書は英語で作成されています。翻訳版は、お客様の便宜上提供されています。

本契約に基づく、またはコモンローもしくは衡平法の下での自らの権利を Epic が行使するか、または行使を怠るか、またはその行使が遅れたとしても、当該権利、または契約上、コモンローもしくは衡平法上利用可能なその他の権利や救済手段を放棄したとはみなされません。本契約に別段の記載がない限り、本契約のいずれかの条件が管轄裁判所または法廷によって、執行不能と判断されたとしても、その条件は許容可能な最大の範囲まで強制力を有し、本契約の他の規定は引き続き完全なる効力を維持します。お客様は、明示的に記載されている場合を除き、本契約が本契約の当事者以外の者に、いかなる権利または救済も与えないことに同意するものとします。Epic の義務には既存の法律と法的手続きが適用されるため、本契約にこれと矛盾する規定がある場合でも、Epic は法執行機関または規制機関の要請や要求に従うことがあります。

17. 記録および監査

お客様は、お客様がシートサブスクリプション要件およびライセンス料を遵守していることを確認する上で合理的に十分である、正確な帳簿および記録を保持するものとします。Epic またはその指定代理人は、お客様に対する合理的な事前通知により、これらの帳簿および記録の合理的な監査を実施できます。かかる監査は、(a) Epic が指定する独立した第三者監査人によって実施され、(b) お客様の事業活動を不当に妨害することなく、(c) 12 か月に 1 回を超える頻度で実施されることはなく、(d) 通常の営業時間内に実施されるものとします。お客様が本第 12 条を遵守していることを条件として、Epic は、監査期間中に 5% を超える支払不足が監査結果から明らかになった場合を除き、監査費用を負担します。それ以外の場合はすべて、お客様は Epic に監査費用を償還するものとします。

18. 本契約の締結資格

お客様が居住する国の法定成人年齢未満の場合、または別途適用法に基づき本契約を締結するために親もしくは法定後見人の同意が必要となる場合、お客様は、本契約に拘束されることに同意する親または法定後見人の監督の下でのみ本ソフトウェアを使用することができます。

お客様は、お客様が、(i) 経済制裁法に基づき米国政府機関が維持する特別指定国民・制裁対象者リスト、その他類似のリストに掲載されている場合やそうしたリストに適用される制限を受ける場合、または (ii) 米国の禁輸措置の対象となっているか、それ以外に本ソフトウェアの受け取りが法的禁止の対象となっている国もしくは地域に所在し、設立されもしくは常居している個人または事業体であって、当該個人または事業体として自ら又はこれを代理して行為している場合、各場合においてお客様によるソフトウェアの使用が米国法で許可されていない限り、本契約を締結する資格を有さず、かつ本ソフトウェアをダウンロードまたは使用することができません。