概述

介绍Twinmotion用户界面的五大组成部分。

Windows
MacOS
Linux

用户界面包含五大版块:

  1. 视口

  2. 场景图

  3. 工具栏

  4. 停靠区

点击查看大图。

区域

说明

1. 视口

视口 是3D场景在导入或打开后出现的区域。视口还包含 导航(Navigation) 面板,还能访问"库(Library)"和"场景图(Scene graph)"面板、全屏(Fullscreen) 模式和 查看(View) 菜单。

2. 库

包含可以添加到场景的所有 Twinmotion 资产,例如 材质植被地形对象光源HDRI环境角色车辆。它还包含 工具用户库,以及基于3D和2D照片扫描的 Quixel Megascans 资产——涵盖以下四种分类:3D 资产3D植物表面贴花,以及符合知识共享协议CC BY、CC BY-SA、CC BY-ND和CC0许可类型的 Sketchfab 资产。

有关"库"的更多详情,请参见

要打开库,请点击视口左上角的 箭头 图标。

3. 场景图

场景图 面板包含 场景图,这是场景中所有元素的视觉效果层级。根据你选择的查看选项和筛选器,可以查看或隐藏元素。 要访问你可以对每个元素执行的命令,请点击每个元素右侧显示的 省略号(...)

场景图 面板底部还包含一个区域,可用于访问 场景状态__功能、BIM 信息场景统计数据变换__ 工具。

要打开场景图,请点击视口右上角的 箭头 图标。

4. 工具栏

工具栏 显示了操作记录,并且可用于访问 导览列 菜单、路径追踪器材质选取器移动旋转缩放随碰撞移动(Move with collision) 工具和 重力(Gravity) 工具(抢先体验版),以及 切换空间枢轴点编辑 工具。

5. 停靠区

你可以在底部 停靠区(Dock) 访问用于处理场景的大部分主要工具。在停靠区左侧,点击 停靠区(Dock) 菜单中的某个图标,打开 导入(Import)加载环境(Context)设置(Settings)媒体(Media)导出(Export) 等情境选项。

根据你当前在执行的操作,停靠区的内容将有所不同。

在停靠区中,你可以执行以下操作:

  • 导入场景和创建 Datasmith Direct Link

  • 使用动画、植被和场景工具来丰富场景。

  • 修改和创建材质。

  • 调整渲染、光照、位置、天气和摄像机设置。

  • 创建 阶段划分组

  • 创建并导出 图片全景图片动画本地云演示 以及 全景图集

将鼠标光标移到用户界面的大部分选项上时,例如菜单或图标上,会显示提示文本。提示文本会显示该选项的名称,某些情况下还会提供选项的快捷键。

部分提示文本还显示打开相关Twinmotion Youtube频道的快捷键。

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