在Twinmotion中创建的 图片 和 全景图片 可以导出到计算机本地。在导出之前,你可以调整各种导出设置。
图片和全景图片也可以嵌入到 本地 或 云演示 中,并且全景图片可以嵌入到 Twinmotion云 上的 全景图集 中。有关更多信息,请参阅共享和协作。
导出设置的位置
所有全景图片的导出设置位于 导出(Export) 快捷栏。大部分图片的导出设置也位于 导出(Export) 快捷栏,只有 输出尺寸(Output size) 设置位于 媒体(Media) 快捷栏。下表展示了在每个快捷栏中包含的设置。
下表展示了在每个快捷栏中包含的设置。
导出快捷栏 |
媒体快捷栏 |
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格式(Format) |
3D模式(3D mode) |
360分辨率(360 Resol.) |
细化(Refinement) |
动态模糊(Motion blur) |
最大光照(Max lighting) |
格式(Format) > 输出尺寸(Output size) |
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图片(Image) |
PNG, JPG, EXR |
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全景图片(Panorama) |
PNG, JPG, EXR |
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导出选项介绍
下表介绍了导出本地图片和全景图片时可用的导出设置。
设置 |
描述 |
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格式(Format) |
设置导出的图片或全景图片的文件格式。 默认情况下,图片和全景图片以PNG格式保存。 PNG
JPG
EXR
摄像机(Camera) > 视觉效果(Visual Effects) > 色彩渐变(Color Gradient) 设置下的色彩渐变并不会应用到导出的EXR文件。然而, 该设置中的 对比度(Contrast) 和 饱和度(Saturation) 水平将会应用。 选项:PNG、JPG、EXR |
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3D模式(3D Mode) |
对导出的图片和全景图片启用或禁用 3D模式(3D Mode)(立体视图)。 对于可用的图片导出分辨率,参考 输出尺寸(Output size) 设置。 对于可用的全景图片导出分辨率,参考 360分辨率(360 Resol.) 设置。 默认情况下会禁用此设置。 选项:开(On)、关(Off) |
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360分辨率(360 Resol.)(仅适用于全景图片) |
设置导出的全景图片的分辨率。较高的值会增加全景图片的大小并增加Twinmotion导出全景图片所需的时间。 全景图片可以用 标准(Standard) 或者 3D 模式导出。导出全景图片的大小取决于分辨率和选用的模式。 默认情况下,全景图分辨率设置为4K。 选项:2K、4K、6K、8K、16K |
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输出尺寸(Output size) (仅适用于图片) |
设置本地导出和本地或者云端展示的图片的输出尺寸 (分辨率) 和长宽比。 图片可以用 标准(Standard) 或 3D 模式导出。导出图片的大小取决于分辨率和选用的模式。 默认图片的分辨率为2K。 选项: 2K全高清(Full HD)1920 x 1080 、4K超高清(UHD)3840 x 2160、自定义 要在展示中使用自定义输出尺寸查看图片,在创建展示使启用高级设置中的 媒体框架(Media framing)。这将会启用展示的 偏好(Preferences) 面板中的 安全框架(Safe Frame) ,可以让观看者决定是否用他们的自定义长宽比查看图片。 |
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自定义 > 更高分辨率 (Custom > Higher-resolution) |
启用 更高分辨率(Higher-resolution) 后,你能以更高的分辨率导出和渲染图片,不受GPU显存的限制。启用该选项后,图片的最大自定义分辨率为64K(高至 61440 x 61440 像素)。 如果图片的自定义输出尺寸被设置为高于8K(7680 x 4320)分辨率,我们建议启用该选项,以避免出现GPU显存瓶颈。 启用该选项时,导出时间可能会增加。 局限性:启用 更高分辨率 后,以下视觉效果的渲染质量可能会受影响。 屏幕空间反射(SSR)、屏幕空间环境遮蔽(SSAO)、全局光照(GI)、镜头眩光、景深(DoF)、以及模糊效果。 选项:开(On)、关(Off) |
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细化(Refinement)(仅适用于图片) |
对导出的图片启用或禁用 细化(Refinement),并设置细化质量。 禁用"细化(Refinement)"后,用于创建反射的唯一场景区域是在 视口(Viewport) 中可见的区域。启用"细化(Refinement)"后,影响反射的区域范围会增加到超出视口的范围,这会使反射看起来更逼真。细化设置的质量越高,要使用的场景区域就越大。 默认情况下会禁用此设置。 选项:关(Off)、低(Low)、中(Medium)、高(High) 对图片启用"细化(Refinement)"会消耗大量GPU资源,可能会导致Twinmotion意外关闭。 |
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动态模糊(Motion blur) |
对导出的图片和全景图片启用或禁用 动态模糊(Motion blur)。启用后,在动画对象、角色和载具上可显示动态模糊。 默认情况下会禁用此设置。 选项:开(On)、关(Off) |
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最大光照(Max lighting) |
对导出的图片和全景图片启用或禁用 最大光照(Max lighting)。 同时导出一组日景和夜景时,应启用此设置;这样可以确保夜景不会曝光不足。 默认情况下会禁用此设置。 选项:开(On)、关(Off) |