트윈모션 퀵스타트 가이드

트윈모션의 기초부터 시작합니다.

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퀵스타트 가이드에서는 컴퓨터에 트윈모션을 설치하고 실행한 상태를 전제로 합니다.

퀵스타트 가이드는 트윈모션이 처음인 사용자를 위한 문서로, 트윈모션을 시작하기 위한 기초를 보여주는 것을 목표로 합니다.

1- Lakehouse Retreat 데모 열기

우선 유저 인터페이스를 탐색하기 위해 트윈모션에 Lakehouse retreat 데모 씬을 가져오는 방법을 배웁니다.

  • 세 줄 아이콘(Burger) 메뉴를 눌러 데모 씬(Demo scenes) > Lakehouse retreat 로 이동합니다.

2- 트윈모션 유저 인터페이스

트윈모션 유저 인터페이스의 5가지 주요 영역은 다음과 같습니다.

  1. 뷰포트

  2. 라이브러리

  3. 씬 그래프

  4. 툴바

  5. 도크

이러한 영역에 대한 자세한 내용은 유저 인터페이스 살펴보기를 참조하세요.

3- 뷰포트에서 이동하기

씬에서 이동하려면 키보드의 방향키 및 마우스 스크롤 휠을 사용하거나 키보드 단축키와 스크롤 휠이 달린 3버튼 마우스를 함께 사용할 수 있습니다.

이동에 사용할 수 있는 방법 몇 가지를 소개합니다.

AZERTY 키보드에서는 WASD 키 대신 ZQSD 키를 사용합니다.

목적

방법

씬 둘러보기

마우스를 우클릭한 채로 드래그합니다.

앞으로 이동

W 키를 누릅니다.

왼쪽으로 이동

A 키를 누릅니다.

뒤로 이동

S 키를 누릅니다.

오른쪽으로 이동

D 키를 누릅니다.

전체 씬 궤도 돌기

Shift 키를 누른 상태에서 휠클릭한 채로 드래그합니다.

씬에서 이동하는 여러 가지 방법과 이동 속도를 조절하는 방법을 알아보려면 뷰포트 내 탐색를 참조하세요.

4- 씬에 오브젝트 추가하기

  1. 라이브러리를 열고 오브젝트(Objects) 를 선택합니다.

  2. 오브젝트를 선택합니다.

  3. 씬으로 드래그 앤 드롭합니다.

5- 오브젝트 이동, 회전 및 스케일 조절하기

기즈모나 이동, 회전, 스케일 툴을 사용해 오브젝트를 이동, 회전하거나 스케일을 조절할 수 있습니다. 기즈모의 모습은 사용하는 툴에 따라 다릅니다.

이미지를 클릭하여 펼칩니다.

이미지를 클릭하여 펼칩니다.

이미지를 클릭하여 펼칩니다.

표면을 따라 오브젝트 이동하기

  1. 툴바에서 이동(Translate) 툴을 선택합니다.

  2. 이동할 오브젝트를 선택합니다.

  3. 기즈모의 중앙 아래에 있는 주황색 영역을 누르고 오브젝트를 드래그합니다.

오브젝트 이동 및 다른 오브젝트에 스냅하기

  1. 툴바에서 이동(Translate) 툴을 선택합니다.

  2. 이동하고 스냅할 오브젝트를 선택합니다.

  3. 기즈모의 중앙 부분을 누르고, 오브젝트를 드래그하여 다른 오브젝트에 스냅합니다.

동일한 방법으로 회전(Rotate) 툴로 오브젝트를 이동 및 스냅할 수 있습니다.

오브젝트 회전시키기

  1. 툴바에서 화살표 아이콘을 클릭하고 회전(Rotate) 툴을 선택합니다.

  2. 기즈모의 아래나 왼쪽, 또는 오른쪽 부분을 눌러 오브젝트를 회전시킵니다.

오브젝트 스케일 조절하기

  1. 툴바에서 화살표 아이콘을 클릭하고 스케일(Scale) 툴을 선택합니다.

  2. 비율에 맞게 오브젝트의 너비 또는 높이를 스케일 조절합니다.

    • 오브젝트의 스케일을 비율에 맞게 조절하려면 기즈모의 중앙 부분을 누르고 위나 아래로 드래그합니다.

    • 오브젝트 스케일의 너비를 조절하려면 기즈모의 왼쪽 또는 오른쪽 암을 누르고 왼쪽이나 오른쪽으로 드래그합니다.

    • 오브젝트의 스케일의 높이를 조절하려면 기즈모의 위쪽 암을 누르고 위 또는 아래로 드래그합니다.

6- 오브젝트에 머티리얼 적용하기

  1. 라이브러리를 열고 머티리얼(Materials) 을 클릭한 다음, 머티리얼을 선택합니다.

  2. 오브젝트를 씬에 드래그합니다.

7- 머티리얼 편집하기

  1. 툴바에서 스포이드(Material Picker)를 클릭하고 씬에서 오브젝트를 선택합니다.

  2. 선택한 머티리얼의 유형에 따라 몇몇 프로퍼티를 변경할 수 있습니다.

예를 들어 머티리얼의 색상을 변경하려면,

  • 색 선택 툴(Color Picker)을 열어 색상 값을 조정하고 확인(OK) 을 클릭합니다.

8- 이미지 생성하기

  1. 미디어(Media) 도크를 열고 이미지(Image) 를 클릭합니다.

  2. 이미지 생성(Create Image) 을 클릭합니다.

9- 이미지 익스포트하기

  1. 익스포트(Export) 도크를 열고 이미지(Image) 를 클릭합니다.

  2. 익스포트할 이미지를 선택합니다.

  3. 도크에서 익스포트 시작(Start Export) 을 클릭합니다.

  4. 이미지를 익스포트할 위치를 선택하고 폴더 선택(Select Folder) 을 클릭합니다.

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