Designers inovadores já descobriram o apelo das experiências interativas e semelhantes a jogos para apresentar designs ao público e a clientes. E agora, a nova interoperabilidade entre as ferramentas do ecossistema da Epic Games torna possível criar essas experiências.
Você pode criar um design no Twinmotion, exportá-lo para a Unreal Engine para fazer ajustes, transferir o ambiente para o Unreal Editor para Fortnite (UEFN) e produzir uma experiência gamificada que apresenta seu design de formas que um simples tour virtual não conseguiria. Se você já utiliza o Twinmotion e a Unreal Engine para apresentações em tempo real, a nova integração com o UEFN leva você um passo adiante na criação de um jogo personalizado a partir do seu projeto, permitindo comunicar sua mensagem ao público.
Dois precursores do setor, o Heatherwick Studio e o WANIMATION, já estão usando o UEFN para transformar projetos arquitetônicos em experiências gamificadas que inspiram, envolvem e instigam a curiosidade. Você pode conferir todos os detalhes no blog da Unreal Engine e, depois, experimentar por conta própria, começando com seu design no Twinmotion.
Nas palavras de Silvia Rueda, ex-diretora de Mídia Imersiva do Heatherwick Studio: “Esse caminho abre novas e empolgantes possibilidades para a arquitetura, unindo design, narrativa e tecnologia interativa.”
O Twinmotion é gratuito para estudantes, educadores, entusiastas e empresas com receita bruta anual inferior a 1 milhão USD. Acima desse limite? Descubra os preços ou obtenha uma avaliação gratuita de 30 dias hoje mesmo aqui.