Los diseñadores con una visión de futuro ya saben del atractivo de las experiencias y juegos interactivos para comunicar diseños a su público y clientes. Desde ahora, la nueva interoperabilidad entre herramientas del ecosistema de Epic Games hace posible este tipo de experiencias.

Ya puedes crear un diseño en Twinmotion, exportarlo y editarlo en Unreal Engine, migrar el entorno a Unreal Editor para Fortnite (UEFN) y desarrollar una experiencia gamificada que presente el diseño de formas que un simple tutorial no podría. Si ya sabes lo que es usar Twinmotion y Unreal Engine para presentaciones en tiempo real, la nueva integración de UEFN te ayudará a dar un pasito más hasta crear un juego personalizado a partir de tu proyecto que sea capaz de transmitir tus ideas a la audiencia.

Heatherwick Studio y WANIMATION, dos de los pioneros en el sector, ya usan UEFN para convertir sus diseños arquitectónicos en experiencias gamificadas que inspiran, implican y enganchan. Entérate de todo en el blog de Unreal Engine. Después, descúbrelo con tus propios ojos con tu diseño de Twinmotion.

[ Lee la historia completa ]
En palabras de Silvia Rueda, exdirectora de medios inmersivos de Heatherwick Studio: «Este camino abre nuevas e interesantes posibilidades para la arquitectura, tendiendo puentes entre el diseño, la narración de historias y la tecnología interactiva».